Velký patch 6.87

Máme tu oznámení velkého 6.87 patche. Tento patch přináší obrovské změny do hry, mění existující hrdiny a předměty. A dokonce přidává šest zbrusu nových předmětů! Přeložený přehled změn si můžete přečíst níže. Patch by měl do hlavního klienta hry přijít snad v průběhu tohoto týdne.

Na překladu pracovali: Bartoval, Filiman, Nef a Belaar

Oficiální stránka patche: dota2.com/687

 

Přehled změn

Obecné změny

  • Prerobený Ranked All Pick mód. Pred samotnou pickovaciou fázou, je pridaná 15 sekundová hlasovacia fáza na banovanie hrdinov. Každý hráč hlasuje pre iného hrdinu. Potom polovica hrdinov, za ktorích bolo hlasované, bude náhodne vybratá a bannutá.
    Dvaja hráči nemôžu zahlasovať za rovnakého hrdinu. Hra zobrazuje hrdinov za ktorích sa hlasovalo, ale nie kto za nich hlasoval. Množstvo banov je rovné polovici celkového počtu hlasov. Ak existuje nepárny počet hlasov, počet výsledných banov sa náhodne zaokrúhli nahor alebo nadol. Náhodný banovací systém zabanuje maximálne 3och hrdinov z hlasov jedného konkrétneho tímu.
  • Každý tím má teraz schopnosť Scan, ktorá je dostupná na UI minimapy.
    Prehľadá cielenú  oblasť v rozmedzí 900 AoE po dobu 8 sekúnd. Zisťuje, či v danej oblasti sú nepriateľské jednotky po dobu 8 sekúnd.
    Táto schopnosť začína s cooldownom a má spoločný CD pre všetkých hráčov v tíme 4,5 minúty.
    Poznámka: Neindikuje jednotky v Rosh Pite, ale indikuje smoknute jednotky. Nezobrazuje koľko jednotiek je na danom mieste, ale len či sa v danej oblasti nachádzajú nepriateľské jednotky. Nepriateľský tím nevie, kedy Scan váš tím použil.
  • Výška HP na začiatku zvýšená zo 180 na 200
  • Počet HP za 1 strength zvýšený z 19 na 20
  • Základná mana Hrdinu zvýšená z 0 na 50
  • Počet many za 1 int znížený z 13 na 12
  • Inteligencia teraz zvyšuje váš spell damage o 1% za 16 Intelligence bodov. [Napríklad 100 int dáva približne 6% bonus. Rovnaké pravidla pre to čo je ovplyvnené predmetom Aether Lens - spell amplification.]
  • Tabuľka statov na vašom hrdinovi teraz zobrazuje aj celkový Spell Amplification vrátane Aether Lensu.
  • Upgrade života Lane Creepa zvýšený z 10 na 12 HP [HP creepa sa zvyšuje každých 7,5 min]
  • Damage Tier 2  veže je po novom rovnaký ako Tier 3 veže.
  • Veža dáva spojeneckým hrdinom v okolí auru ktorá pridáva armor [Tier 1 dáva 1 armor, Tier 2/3/4 dáva 3 armor]
  • True Sight range u veže znížený z 900 na 700 [rovnaký ako attack range]
  • Prvá Bounty Runa nedáva skúsenosti.
  • Melee hero attack range zväčšený zo 128 na 150
  • Doba trvania agra Lane Creepa zvýšená z 2 na 2.5 [čas po ktorý ťa bude creepa prenasledovať, ak zaútočíš v jej blízkosti na hrdinu]
  • Cooldown agra Lane Creepa zvýšená z 2 na 2.5 sek.
  • Odmena za zabitie Melee Creepa znížená z 40 na 38 goldov [Odmena v goldoch za Super a Mega Melee Creepa je znížená o 2. Odmena u Range creepa sa nezmenila]
  • Odmena v goldoch za Melee a Ranged Creepa za každý upgrade sa zvýšuje z 1 na 2 [každých 7,5 min]
  • Odmena v skúsenostiach za Melee crepa znížená z 62 na 45
  • Odmena v skúsenostiach za Range creepa zvýšená z 41 na 90 [3 melee creepy vs 1 range - 227 vs 225 xp]
  • Skúsenosti ktoré treba na úroveň 8 a 9 upravená z 600/1200 na 800/1000
  • Ethereal now blocks in-flight attack projectiles fully, rather than just ones launched before Ethereal [Previously, non-physical damage could sometimes go through.]
  • Evasion teraz používa Pseudo-Random Distribution
  • Evasion sa po novom vypočítava pri dopade a nie pri vyslaní.
  • HP Centaur Coursera (ten rúžový cent) znížené z 550 na 350
  • Armor Centaur Coursera znížené o 1
  • Veľký Centaur camp po novom spawnuje 2och Centaur Courserov miesto 1ného.
  • Magic Resist Roshana znížený zo 75% na 55%
  • HP Roshana zvýšené zo 7500 + 125/min na 8000 + 175/min
  • Odmena v skúsenostiach za Roshana zmenená z 1789 na 750 + 20/min [V porovnaní s tým čo bolo predtým, Roshan dáva menej skúseností do 52 minúty a viac po 52 minúte.]
  • Double Damage a Haste už nemajú osobitné pravidlá pre dispell Spell Immunitou.
  • Následujúce buffy sú purgeable (zrušiteľné dispellom): Nightmare, Spawn Spiderlings, Malefice, Cold Snap, Corrosive Skin a Leap - buff rýchloszi pohybu.
  • Drobné úpravy u cast range mechaník na zníženie príliš veľkého cast rangu, ak sa cieľ pohybuje príliš rýchlo.
  • Ilúzie profitujú z Damage Blocku
  • Captains Mode - čas na pickntie znížený z 40 na 30 sek
  • Captains Mode - Bonus čas zvýšený zo 110 na 130 sek
  • Captains Mode: Upravené poradie banov druhej ban fáze (z 1st/2nd/1st/2nd na 2nd/1st/2nd/1st)
  • Captains Mode: Upravené poradie pickov vo finálnej fáze (z 2nd/1st na 1st/2nd)
  • Captains Mode: Celkové poradie pickov/banov pre oba tímy je teraz:
    Ban1: 1st/2nd/1st/2nd
    Pick1: 1st/2nd/2nd/1st
    Ban2: 2nd/1st/2nd/1st
    Pick2: 2nd/1st/2nd/1st
    Ban3: 2nd/1st
    Pick3: 1st/2nd
  • Odstránený typ armoru s názvom Strong armor a dané jednotky presunuté do Soft typu, ktorý je teraz premenovaný na Basic typ.
  • Roshan armor typ zmenený z Basic na Hero
  • Typ útoku Dark Troll Summonera zmenený z Pierce na Hero
  • Typ útoku Thunderhide (ancient kemp) zmenený z Basic na Hero
  • Damage Dark Troll Summonera znížený z 55-60 na 40-45
  • Damage Thunderhida znížený z 71-78 na 60-65
  • Množstvo many u Harpy Stormcraftera znížená z 540 na 400
  • Množstvo many u Satyr Tormentera znížená z 600 na 400

Terén

  • Upravená pozice bottom Radiant Tier 2 věže a blízkých stromů
  • Svah mezi Dire Secret Shop a Dire ancients je posunutý trochu dozadu a užší
  • Svah za Radiant bottom Tier 2 věží je širší
  • Přidaný nový svah po levu Dire Tier 1 věže na bottom lane
  • Přidané nové místo na wardy veprostřed Dire lesa
  • Upravený spaw box Radiant hard campu, který se nechází nejvíce napravo, poblíž safe lane
  • Tier 3 věže a Raxy velmi lehce posunuté dál od svahu
  • Upravená juke cesta ve skupině stromů vlevo od Dire Tier 1 věže na midu, v oblasti nejblíže ke svahu
  • Přidané malé místo na schování ve stromech nahoře vlevo od Radiant medium campu, poblíž middle lane
  • Lehce zmenšený spawn box Dire offlane neutral campu
  • Přidány nové cesty ke stromům vlevo od top Radiant Tier 1 věže
  • Přidány nové schůdné oblasti ve stromech pod bottom Tier 2 Radiant věží
  • Radiant Tier 4 věže jsou nyní lehce dál od sebe
  • Přidané malé místo na schování ve stromech nad bottom Radiant Tier 2 věží
  • Radiant creepové na midde lane se spawnují o trochu dál
  • Strom na Dire útesu hned nad top runou je odstraněn
  • Přidány 2 stromy navíc na Radiant middle lane, po pravé horní straně od Tier 1 věže
  • Skupina stromů pod Radiant hard campem, který se nachází nejvíc napravo, je přeorganizována, aby se upravila viditelnost pro hrdiny, kteří se nachází poblíž
  • Added a new hiding spot to the right of the Dire small camp
  • Přidané nové místo na schování vpravo od Dire small campu
  • Opravená situace, kdy Radiant offlane neutral camp jednotky nebyly vždy viditelné, i když bylo zorné pole před nimi

Nové předměty

Bloodthorn

  • Nový item se skládá z Orchid, Crystalys a receptu

    Vyžaduje:
    Orchid (4075)
    Crystalys (2120)
    Recept (1000)
    Celkem: 7195

    Poskytuje:
    + 25 Intelligence
    + 30 Attack Speed
    + 60 Damage
    + 150% Mana Regeneration

    Aktivní: Všechny útoky na silencnutý target, včetně těch od spojenců, dají True Strike a 1.35x critical hit

    Cooldown: 11

    Pasivní: Dává šanci na critical hit

 

Echo Sabre

  • Nový item se skládá z Oblivion Staff a Ogre Club

    Vyžaduje:
    Oblivion Staff (1650)
    Ogre Club (1000)
    Celkem: 2650

    Poskytuje:
    + 10 Strength
    + 10 Intelligence
    + 10 Attack Speed
    + 15 Damage
    + 75% Mana Regeneration

    Pasivní: Způsobí, že melee útok hitne dvakrát rychle za sebou. Double attack způsobuje 0.6 vteřin 100% MS/AS slow. Má 5 vteřin cooldown.

    Poznámka: Pasivka funguje jen na melee hrdiny.

 

Blight Stone

  • Nový item

    Cena: 300 gold

    Pasivní: Útokem redukuje armor o 2

    Dostupný v Side Shopu.

    Item se používá v Desolatoru a Medallion of Courage.

 

Infused Raindrops

  • Nový consumable item, Infused Raindrops

    Cena: 225 gold

    Poskytuje:
    + 0.85 Mana Regeneration

    Pasivní: Při koupi má 5 chargů, item se zničí, když použijete všechny charge. Když obdržíte přes 50 Magic Damage, procne, použije jeden charge a blokne 120 Magic Damage. Procnutí má  4 vteřiny cooldown.

    Stává se dostupným od třetí minuty hry

 

Wind Lace

  • Nový item

    Cena: 225 gold

    Poskytuje:
    + 20 Movement Speed

    Dostupný v Side Shopu.

    Item se používá v Drums a Eul's.

    Nestakuje se.

 

Tome of Knowledge

  • Nový consumable item

    Cena: 150 gold

    Použití: Poskytne 425 zkušeností.

    Na začátku hry je vyprodán, stává se dostupný každých 10 minut

 

Hurricane Pike

  • Nový item se skládá z Force Staff, Dragon Lance a receptu

    Vyžaduje:
    Force Staff (2225)
    Dragon Lance (1900)
    Recept (250)
    Celkem: 4375

    Poskytuje:
    + 20 Agility
    + 15 Strength
    + 10 Intelligence
    + 4 HP Regeneration
    + 130 Attack Range (pouze ranged hrdinové, nestakuje se)

    Aktivní: Když se použije na nepřítele, oba vás to od sebe odhodí o 450 jednotek a dovolí vám během 5 vteřin 4x zaútočit na nepřítele, nehledě na to, jak jste daleko. Nedává vizi na nepřítele. Když použijete na sebe nebo spojence, působí jako normální Force Staff.

    Cooldown: 14 

    Cast range: 400 při použití na nepřátele, 800 za spojence nebo na sebe.

Změny u předmětů

Skull Basher

  • Bash damage snížen ze 120 na 85
  • Cena receptu snížena z 1000 na 750

 

Abyssal Blade

  • Nyní vyžaduje Basher, Vanguard a recept za 1550

    Cena snížena z 6750 na 6400

    Předtím:
    + 10 Strength
    + 70 Damage

    Potom:
    + 10 Strength
    + 10 Damage
    + 250 Health
    + 15 HP regeneration
    Damage Block: 100% na bloknutí 40/20 damage na melee/ranged wielders

  • Overwhelm mana cost snížen ze 150 na 75
  • Overwhelm cooldown snížen ze 60 na 35
  • Bash damage snížen ze 120 na 85

 

Aether Lens

  • Aether Lens Spell Amplification snížen z 8% na 5%

 

Animal Courier

  • Respawn time snížen ze 140 vteřin na 120 vteřin

 

Armlet of Mordiggian

  • Unholy Strength nyní poskytuje 5 armor

 

Blade Mail

  • Nyní vrací damage ještě před jakoukoliv redukcí a vrací ho se stejným typem, kterým byl přijat
  • Nyní vrací damage i jednotkám se spell imunity

 

Bloodstone

  • Počáteční počet charges zvýšen z 8 na 12

 

Butterfly

  • Flutter cooldown snížen z 35 na 25

 

Crimson Guard

  • Cooldown snížen ze 60 na 50
  • HP regeneration zvýšen o 2

 

Desolator

  • Nyní vyžaduje Blight Stone místo receptu za 300

 

Diffusal Blade

  • Purge cooldown zvýšen z 0 na 2
  • Mana burned melee/ranged iluzí snížen z 25/12 na 20/10
  • Mana burned melee/ranged hrdinů zvýšen z 25 na 40

 

Dragon Lance

  • Nyní vyžaduje Ogre Club a 2x Band of Elvenskin místo Ogre Club a Quarterstaff.

    Cena zvýšena z 1875 na 1900

    Předtím:
    + 10 Strength
    + 10 Damage
    + 10 Attack Speed
    + 130 Attack Range

    Potom:
    + 15 Strength
    + 15 Agility
    + 130 Attack Range

 

Drum of Endurance

  • Nyní vyžaduje Bracer, Ring of Regeneration, Wind Lace a recept za 700

    Cena snížena z 1850 na 1775

    Předtím:
    + 9 Intelligence
    + 9 Strength
    + 9 Agility
    + 3 Damage

    Potom:
    + 9 Intelligence
    + 6 Strength
    + 3 Agility
    + 3 Damage
    + 3 HP Regeneration

 

Eul's Scepter of Divinity

  • Nyní vyžaduje Wind Lace místo Sage's mask

 

Flying Courier

  • Cena snížena z 200 na 150

 

Gem of True Sight

  • True Sight radius snížen z 1100 na 900

 

Ghost Scepter

  • Ghost Form cooldown snížen ze 30 na 25

 

Glimmer Cape

  • Mana cost snížena ze 110 na 90

 

Guardian Greaves

  • Cena receptu na Guardian Greaves zvýšena z 1650 na 1700

 

Heart of Tarrasque

  • Strength bonus zvýšen ze 40 na 45
  • Health bonus snížen z 300 na 250

 

Heaven's Halberd

  • Trvání Disarm na ranged jednotkách zvýšeno z 4.5 na 5.5

 

Hood of Defiance

  • Odstraněn jeden Ring of Regen z Hood of Defiance

 

Linken's Sphere

  • Cena receptu snížena z 1325 na 1000

 

Lotus Orb

  • Nyní vyžaduje Energy Booster místo receptu za 900 gold
  • HP regeneration zvýšen z 5 na 6

 

 

Mask of Madness

  • Active damage amplification snížen z 30% na 25%

 

Medallion of Courage

  • Nyní vyžaduje Blight Stone místo receptu

 

Observer Ward

  • Gold/experience změněn z 50/100 na 100/25
  • Trvání sníženo ze 7 na 6 minut
  • Doba obnovení na skladě snížena ze 180 na 150 vteřin
  • Cena snížena ze 75 na 65

 

Octarine Core

  • Už neposkytuje HP regeneration
  • Mana regeneration snížen ze 100% na 50%

 

Perseverance

  • HP regeneration zvýšen z 5 na 6

 

Pipe of Insight

  • Odstraněn stack limit duration Pipe of Insight Barrier

 

Point Booster

  • Point Booster health bonus snížen z 200 na 175 a mana bonus zvýšen ze 150 na 175

 

Refresher Orb

  • Refresher HP regeneration zvýšen z 10 na 12

 

Ring of Aquila

  • Armor snížen ze 3 na 2 
  • Damage zvýšen z 9 na 10

 

Ring of Basilius

  • Armor bonus snížen z 3 to 2
  • Damage bonus zvýšen ze 6 na 7

 

Ring of Health

  • HP regeneration zvýšen z 5 na 6

 

Ring of Regen

  • Cena snížena z 350 na 325

 

Rod of Atos

  • Odstraněna šance udělit True Strike

 

Sange

  • Šance na Maim zvýšena z 15% na 20%
  • Maim slow snížen z 20% na 20/10% pro melee/ranged hrdiny

 

Sange and Yasha

  • Šance na Maim zvýšena ze 16% na 30%
  • Maim slow snížen z 32% na 26%/13% pro melee/ranged hrdiny

 

Shadow Amulet

  • Cena snížena z 1400 na 1300

 

Silver Edge

  • Nyní vyžaduje Shadow Blade a Ultimate Orb místo Shadow Blade, Sange a receptu. Může být rozložen.

    Cena snížena z 5450 na 4800

    Předtím:
    + 16 Strength
    + 32 Damage
    + 30 Attack Speed

    Potom:
    + 30 Damage
    + 30 Attack Speed
    + 15 All Stats

  • Redukce Backstab damage zvýšena ze 40 na 50%

 

Smoke of Deceit

  • Čas obnovení na skladu snížen z 12 na 11 minut
  • Už nemá cooldown při opětovném použítí

 

Soul Booster

  • Už nedává HP regeneration
  • Mana regeneration snížen ze 100% na 50%

 

Talisman of Evasion

  • Cena snížena z 1800 na 1700

 

Town Portal Scroll

  • Cena snížena ze 75 na 50

 

Vanguard

  • HP regeneration zvýšen ze 6 na 8

 

Veil of Discord

  • Nyní vyžaduje Helm of Iron Will, 2x Null Talisman a recept za 400

    Cena snížena z 2270 na 2240

    Předtím:
    + 6 Strength
    + 6 Agility
    + 18 Intelligence
    + 6 HP Regeneration
    + 6 Damage
    + 6 Armor

    Potom:
    + 6 Strength
    + 6 Agility
    + 12 Intelligence
    + 6 HP Regeneration
    + 6 Damage
    + 6 Armor

  • Veil debuff se nyní dá dispellnout

 

Vladmir's Offering

  • Armor aura snížena z 5 na 4

 

Hrdinové

Abaddon

  • Zpomalení Curse of Avernus zvýšeno z 5/10/15/20% na 8/12/16/20%
 

Ancient Apparition

  • Cooldown Cold Feet snížen z 15/13/11/9 na 13/11/9/7
  • Prodleva mezi udělením damege Cold Feet změněna z 0.8/1.6/2.5/3.4 na 0/1/2/3
 

Arc Warden

  • Flux už nezpomalí jednotky s magickou imunitou
  • Flux je nyní purgeable
  • Zpomalení Flux změněno z 50% na 35/40/45/50%
  • Cooldown Magnetic Field změněn z 50 na 35/30/25/20
  • Trvání Magnetic Field sníženo z 3.5/4/4.5/5 na 3.5/4.5/5.5/6.5
  • Vyhýbání v Magnetic Field je nyní možná pouze pokud je útok vyslán z vnější strany 
  • Spotřeba many Spark Wraith změněna z 100/110/120/130 na jednotných 80
  • Prodleva mezi aktivováním Spark Wraith snížena z 3 na 2
  • Spark Wraith nyní dává 0.4/0.5/0.6/0.7 sekund purge
  • Damage Spark Wraith předělán z 150/200/250/300 na 100/160/220/280
  • Tempest Double už nemá zpotřebu many nebo HP
  • Tempest Double ability/item cooldowny nyní na jednotce přetrvávají
  • Tempest Double už nerozdvojí item při smrti (Divine Rapier nebo Gem)
  • Cooldown Tempest Double snížen z 65/60/55 na 50/40/30
  • Trvání Tempest Double změněno z 20 na 12/13/14
  • Vyvolávání Tempest Double zvýšeno z 0 na 0.15
  • Zvýšení bodů síly zvýšeno z 1.9 na 2.3
  • Zvýšení bodů inteligence zvýšeno z 2.1 na 2.6
 

Axe

  • Damage Counter Helix změně z fyzického na pure
  • Damage Counter Helix snížen z 100/135/170/205 na 90/120/150/180
 

Bane

  • Spotřeba many Enfeeble změněn z 95/105/115/125 na jednotných 95
 

Beastmaster

  • Denní vyditelnost Call of the Wild Hawk's day snížena z 700/1000/1300/1600 na 500/750/1000/1250
  • Noční viditelnost Call of the Wild Hawk's night vision snížena z 700/800/900/1000 na 500/650/800/950
 

Bloodseeker

  • Přidán Aghanims Scepter pro Bloodseekera (Přídá 2 charge Raptura při 40-ti sekundovém doplnění)
  • Doba vyvolávání Rupture snížena z 0.6 na 0.4
  • Zvýšení bodů síly zvýšeno z 2 na 2.4
 

Bounty Hunter

  • Spotřeba many Shadow Walk zvýšena z 50 na 65
 

Brewmaster

  • Earth Brewling's Pulverize nahrazen Demolish (Dodáva 150% damage navíc uděleného budovám)
  • Typ damage Primal Split Earth & Storm změněn z pierce na hrdinu
  • Typ armoru Primal Split Brewlings' změněn ze strong na hrdinu
  • Primal Split Earth damage útoku snížen z 40/80/165 na 30/60/90
  • Primal Split Storm  snížen z 40/80/165 na 20/40/60
  • Primal Split Fire damage útoku změněn z 77/122/154 na 80/120/160 (Typ Firebrewlingova útoku je už hrdniův)
  • Backstab damage Storm Brewling's Wind Walk zvýšen z 100 na 100/160/220 (Také získáva benefity ze změny typu útoku)
 

Bristleback

  • Práh Bristlebackova damage snížen z 230 na 210
  • Range Scepter Goo zvýšen z 600 na 700
 

Centaur Warrunner

  • Cooldown Double Edge snížen z 8 na 6
  • Trvání Stampede zvýšeno z  3.75 na 4.0
 

Chen

  • Hand of God už nevyhealuje kompletně jeho creepa
 

Clockwerk

  • Damage Battery Assault  zvýšen z 20/40/60/80 na 20/45/70/95
  • Odsunutí pryč Minor cleanup na Power Cogs změněno z 252/0.84 na 250/0.85
 

Crystal Maiden

  • Cooldown Crystal Nova změněn ze 12 na 12/11/10/9
  • Osobní regenerace Arcane Aura na levelu 4 zvýšeno z 6 na 8
 

Dazzle

  • Dosah Poison Touch změněn z 600 na 600/650/700/750
 

Death Prophet

  • Spirit Siphon už nedává vision
  • Typ damage Spirit Siphon změněn z pure na magické a už neprochází přes imunitu proti kouzlům
  • Damage Spirit Siphon zvýšen z 20 + 1/2/3/4% na 25 + 1/2.5/4/5.5% (Damage je téměř stejný, jako základní odolnost vúči magii)
  • Trvání Spirit Siphon zvýšeno z 5 na 6
  • Rozsah Spirit Siphon snížen z 300 na 250
  • Základní počet bodů síly snížen z 19 na 18
 

Disruptor

  • AoE Kinetic Field zvýšeno z 325 na 340
 

Dragon Knight

  • Snížení damage útoku Breathe Fire změněno z 20/25/30/35% na 35%
  • Cooldown Breathe Fire změněn z 12 na 14/13/12/11
  • Základní damage snížen o 4
 

Drow Ranger

  • Vyvolávání Gust změněno z 0.4 na 0.25
 

Earth Spirit

  • Rychlost knockbacku Boulder Smash sníženo z 1200 na 900
  • Základní rychlost snížena z 305 na 295
 

Earthshaker

  • Změněn Agahnims Scepter na Earthshakera

    (Rozsah Enchant Totem změněn na 900. Způsobí, že Earthshaker vyskočí a dopadne na cílové místo, kde vyvolal Enchat Totem. Normální seslání bude fungovat normálně, akorát bez vyskočení.) 

 

Elder Titan

  • Damage Echo Stomp zvýšen z 80/90/100/110 na 85/110/135/160
  • Echo Stomp zastavení jednotky, která obdržela damage zvýšeno z 0.65 na 0.8
 

Enchantress

  • Damage Impetus sníženo z15/20/25% na 14/18/22%
  • Maximální dosah Impetus snížen z 2500 na 1750 (Maximální demage byl tedy snížen z 375/500/625 na 245/315/385)
 

Enigma

  • Opraven Demonic Conversion, který nefungoval na Beastmasterova Boar nebo Hawk
 

Faceless Void

  • Dosah Time Walk zvýšen z 625 na 675
  • Doba vyvolávání Time Walk zvýšena z 0.2 na 0.3
  • Cooldown Time Dilation zvýšen z 36/30/24/18 na 40/34/28/22
  • Spomalení Time Dilation změněno z 7/8/9/10 na 8
  • Time Lock už neuděluje dvojnásobný damage vChronospheře
  • Damage Time Lock zvýšen z 40/50/60/70 na 50/75/100/125
  • Aghanims Scepter už neprodlužuje trvání Chronosphery
 

Gyrocopter

  • Předělán Agahnims Scepter na Gyrocoptera
    -

    Přídá Side Gunne, který útočí automaticky na náhodné jednotky v rozmezí AoE 600 každých 1,4 sekundy

  • Stejně ,jako Rocket Barrage, ale neútočí na neviditelné jednotky

  • Základní damage snížen o 4
 

Huskar

  • Maximální rychlost útoku Berserker's Blood zvýšena z 196/224/252/280 na 220/260/300/340
 

Invoker

  • Invoked spells - 10 aktivních kouzel Invokera mají zvýšenou dobu vyvolávání z 0 na 0.05
  • Cold Snap je nyní dispellable
  • Cooldown Ghost Walk zvýšen z 35 na 45
  • Vize z kouzla Tornado snížena z 600 na 200 (AoE kouzla)
  • Health/Mana Forge Spiritů /Mana změněna z Exort/Quas na Quas/Exort
  • Základní počet bodů intelligence snížen z 22 na 16
 

Jakiro

  • Dosah Macropyre zvýšen z 900 na 1400
  • Macropyre už nejde zaměřit přesně na jadnotku
  • Trvání Macropyre zvýšeno z 20 na 30 sekund
 

Juggernaut

  • Healing Ward nyní Juggernauta následuje sama od sebe
 

Keeper of the Light

  • Rychlost pohybu zvýšena z 315 na 335
 

Kunkka

  • Damage Torrent je nyní udělován během 8 tiků (Normálně byla udělěna polovina z poškození při zvednutí a po následném přistání na zem - 10 tiků)
  • Trvání stunu Torrent  zvýšeno z 1.53 na 1.6
  • Spotřeba many Torrent změněna z 120 na 90/100/110/120
  • Základný armor zvýšený o 2
 

Legion Commander

  • Duel už neignoruje Disarm a Etheral blade použitý na cíly (To samé platí pro Hex)
  • Trvání Duelu s Agahanims Scepterem zvýšeno z 4.75/5.5/6.25 na 6/7/8
 

Lich

  • Frost Blast a Chain Frost spomalují oba nezávisle na sobě
  • Chain Frost nyní už ne přeskočí i na Zombies
 

Lifestealer

  • Infest může být nyní použit pouze na ancienty s lvl. 2 a lvl. 3
  • Str za lvl zvýšeno z 2.4 na 3.0
 

Lone Druid

  • Spirit Bear's Entangle nyní používá Pseudo-Random Distribution
  • Damage Battle Cry snížen z 90/120/150 na 70/100/130
 

Luna

  • Str za lvl zvýšeno z 2.8 na 3.3
 

Magnus

  • Základní regenerace HP zvýšena z 0.25 na 0.75
  • Základní damage zvýšen o 4
 

Medusa

  • Damage Stone Gaze zvýšen z 30/40/50% na 50%
  • Trvání Stone Gaze změněno z 6 na 5/6/7 sekund
  • Spomalení Stone Gaze sníženo z 50 na 35%
 

Meepo

  • Základní damage zvýšen o 4
 

Mirana

  • Přídán Aghanims Scepter na Miranu (Pasivně spouští Starstorm každých 8 sekund. Pokud nejsou žádné jednotky ovlivněny, kouzlo čeká, dokud se někde neobjeví nepřítel. Nespustí se, pokud nepřítel není vidět.)
 

Morphling

  • Damage Replicate zvýšen z 50% na 80%
  • Cooldown Hybrid snížen z 120 na 70
 

Naga Siren

  • Damage z iluze Mirror Image zvýšen z 20/25/30/35% na 25/30/35/40%
  • Agahnims Scepter regenerace Song of the Siren Scepter změněna z 8 na 10%
  • Song of the Siren nyní ovlivňuje jednotky, jako golemové
 

Nature's Prophet

  • Kořist z Treantů zvíšena z 14-20 na 18-24
  • Dosah vidění Treantů snížen z 1000/800 na 500
 

Necrophos

  • Respawn time bonus Reaper's Scythe změněn z 30 na 10/20/30
  • Damage Reaper's Scythe zvýšen z 0.4/0.6/0.9 na 0.6/0.75/0.9
 

Nyx Assassin

  • Opraven Spiked Carapace nezabránil získání damage od jednotky s odolností vůči kouzlům
  • Základní obnova HP zvýšena z 2.5 na 3.5
 

Omniknight

  • Degen Aura už neprochází přes odolnost vůči kouzlům
 

Oracle

  • Přidán Aghanims Scepter na Oracla (Snižuje cooldown Purifying Flames z 2.25 sekund na 1.0 a taky snižuje vyvolávání z 0.3 na 0.1.)
 

Outworld Devourer

  • Intelligence Steal Arcane Orbu snížena z 2/3/4/5 na 1/2/3/4
  • Spotřeba many Arcane Orbu změněna z 100 na 100/120/140/160
  • Dosah Astral Imprisonment snížen z 450/500/550/600 na 225/350/475/600

Phantom Assassin

  • Stifling Dagger uděluje fyzické poškození 60 + 25/40/55/70% z vašeho útoku. Všechny efekty vašeho útoku jsou počítány.
  • Phantom Assassin otáčení PA zvýšeno z 0.4 na 0.6
 

Phoenix

  • Agahnims Scepter Supernova zvyšuje také počet potřebných útkoů na zničení 7/10/13
 

Puck

  • Zvýšena rychlost Illusory Orb o 1
 

Pugna

  • Nether Ward bere iluzi, jako creepa
 

Razor

  • Dosah Static Link break zvýšen o 100
 

Riki

  • Přídán do Captain's Mode
  • Damage Blink Strike zvýšen z 20/40/60/80 na 60/80/100/120
  • Vyvolávání Tricks of the Trade změněno z 0.4 na 0.3
  • Cooldown Tricks of the Trade změněn z 40 na 40/35/30
 

Rubick

  • Damage Fade Bolt zvýšen z 70/140/210/280 na 75/150/225/300
  • Null Field zvýšen z 5/10/15/20% na 10/14/18/22%
  • Otáčení zvýšeno z 0.5 na 0.7
 

Sand King

  • Maximální trvání Sand Storm změněno z 20/40/60/80 na 50
 

Shadow Demon

  • Damage iluze Disruption zvýšen z 30/40/50/60 na 30/45/60/75%
  • Cooldown Soul Catcher snížen z 13 na 13/12/11/10
 

Shadow Fiend

  • Damage Requiem of Souls změněn z 975/1000/1025 na 1000
  • Základní velikost Requiem of Souls zvýšena z 75/100/125 na 125
  • Konečná velikost Requiem of Souls změněna z 400/425/450 na 425
  • Agahnims Scepter nyní také zvyšuje maximální počet u Necromastery z 15/22/29/36 na 22/30/38/46
 

Shadow Shaman

  • Splash mechanika u Mass Serpent Wards bola prerobená: Dáva 75% splash v 175 AoE.
 

Silencer

  • Last Word už nespomaluje
  • Základní trvání Arcane Curse sníženo z 7 na 6
  • Arcane Curse nyní spomaluje o 9/12/15/18%
  • Cooldown Arcane Curse zvýšen z 18/16/14/12 na 20/18/16/14
  • Damage z Glaives of Wisdom změněn z 30/50/70/90% na  35/50/65/80%
 

Skywrath Mage

  • Trvání Mystic Flare Scepter zvýšeno z 2.4 na 12 sekund (stejný damage za sekundu)
  • Cooldown Mystic Flare Scepter zvýšen z 20/10/0 na 20/10/5
 

Sniper

  • Damage Shrapnel zvýšen z 12/24/36/48 na 15/30/45/60
 

Spectre

  • Spectral Dagger nyní už nespomaluje přes imunitu vůči kouzlům
  • Cooldown Haunt zvýšen z 120 na 140/130/120
  • Haunt iluze už jdou stunnout
  • zvýšení bodu obratonosti za lvl zvýšeno z 2.2 na 1.8
 

Storm Spirit

  • Přidán Aghanims Scepter na Storm Spirita (Způsobí, že Electric Vortex má kolem hrdiny 475 AoE. Musí jednotky vidět, aby byly afektovány.)
 

Sven

  • Základní rychlost pohybu snížna z 295 na 290
 

Terrorblade

  • Základní armor zvýšen o 3
 

Timbersaw

  • Trvání debuffu Whirling Death zvýšeno z 11 na 14 sekund
  • Regnerace Reactive Armor změněna z  1 na 1/1.2/1.4/1.6
 

Tinker

  • Spotřeba many Rearm snížena z 125/225/325 na 100/200/300
  • Rearm už nemůže refreshnout Pipe of Insight
  • Základní počet bodů inteligence zvýšen z 27 na 30
 

Treant Protector

  • Nature's Guise tree search radius snížen z 375 na 350
  • Nature's Guise tree search grace duration sníženo z  1 na 0.75 sekund
  • Rychlost pohybu Nature's Guise změněna z 10% na 14/16/18/20%
  • Cooldown Leech Seed sníženo z 16/14/12/10 na 16/13/10/7
 

Troll Warlord

  • Cooldown Ranged Whirling Axes snížen z 20/18/16/14 na 19/16/13/10
  • Maximální stack Fervor zvýšen z 6 na 7
 

Tusk

  • Cooldown Walrus Kick snížen z 12 na 8
  • Damage Walrus Kick zvýšen z 200 na 350
 

Undying

  • Tombstone nyní započítává do svého dosahu i iluze
 

Vengeful Spirit

  • Trvání stunu Magic Missile změněno z 1.45/1.55/1.65/1.75 na 1.2/1.4/1.6/1.8
 

Viper

  • Poison Attack už není modifikátor útoku
 

Visage

  • Obnovovací čas Gravekeeper's Cloak snížen z 4 na 3 sekundy
  • Mimimální damage Gravekeeper's Cloak zvýšen z 2 na 15
  • Trvání stunu Stone Form sníženo z 1 na 0.85
 

Warlock

  • Dosha Shadow Word změněn z 500 na 525/600/675/750
  • Cooldown Fatal Bonds  změněn z 25 na 24/22/20/18
  • Damage Flaming Fists u golema změněn z 40% šance s dmgem 80/115/150 na 100% šanci s dmgem 40/50/60
 

Weaver

  • Time Lapse disjointuje projektily
  • Cooldown Time Lapse Scepter snížen z 20 na 16
  • Weaver stratí okamžite unit collision po zakúzlení Shukuchi. Doteraz to bolo až po zneviditeľnení sa (po fade time).
 

Winter Wyvern

  • Přídán Aghanims Scepter pro Winter Wyvern (Zařídí, že Arctic Burn bude přepínatelný a spaluje Winter Wywerne 40 many za sekundu pokud je skill aktivovaný (něco jako heal Witch Doctora). Spotřeba many při aktivaci zůstává stejná 120/110/100/90. Už není dán limit k počtu udělených útoků za sekundu.)
  • Cooldown Winter's Curse sníženy z 120/110/100 na 90
  • https://www.youtube.com/watch?v=fVXZVdFwlts
 

Wraith King

  • Mortal Strike nyní dává dvojnásobně silný kritický zásah na non-heroes jenotkách
 

Zeus

  • Damage Static Field snížený z 5/7/9/11% na 4/6/8/10%
  • Static Field neruší Blink Dagger
  • Thundergod's Wrath dmg znížený z 225/350/475 na 225/325/425
(57)

Komentáře

Obrázek uživatele Grakon2702
Grakon2702
25/4/2016 - 21:40

Icefrog, I hate you, but I love you, but I hate you!

Obrázek uživatele jimbo009
jimbo009
25/4/2016 - 22:03

Jakiro FireSpeed

Obrázek uživatele T.T
T.T
25/4/2016 - 22:10

To je hodně rychlej překlad, dobrá práce!

Obrázek uživatele skautik
skautik
26/4/2016 - 07:33

To je tím, že já píšu bakalářku a nepřekládám *rofl*

Obrázek uživatele miracle
miracle
25/4/2016 - 22:50

sracka jako kazdej patch posledni +- rok

Obrázek uživatele Kostík
Kostík
25/4/2016 - 23:20

S každým velkým patchem se z tý hry stává totální mega sračka , sem rád že už sem to odinstaloval a nějaká Dota od Valve mi může políbit řiť. Tohle už je fakt humus na stylu LoLka kterýmu se to blíží víc a víc.

Obrázek uživatele Skorpio
Skorpio
25/4/2016 - 23:41

Každý jeden patch - http://i594.photobucket.com/albums/tt30/johannn98/rage58.gif

Obrázek uživatele DaggerisT_Svk
DaggerisT_Svk
25/4/2016 - 23:41

Stará dobrá DotA. :(

Obrázek uživatele Stoky
Stoky
26/4/2016 - 15:55

To mi prosim rekni, co myslis tou starou dobrou dotou? Podle dotabuffu hrajes od patche 6.80...to znamena ze si promeskal cca 80 patchu od chvile kdy se doty ujal icefrog. Jinak Dota 2 se hraje od patche 6.72, takze si hral min patchu nez si nehral. Ale stara dobra dota indeed...

Obrázek uživatele bob1na
bob1na
25/4/2016 - 23:57

Ako asi skoro každý chcel už nejakú zmenu, ale toto mi príde už "trošičku" prehnané... :)

Obrázek uživatele Pes.Nr
Pes.Nr
26/4/2016 - 09:30

to pise uplne kazdy pri kazdom patchi, je to tam deal with it, nikto koli tomu neprestane hrat dotu a ked ano tak whatever

Obrázek uživatele filozof
filozof
26/4/2016 - 11:28

Minulé patche nepřidávaly do doty Abillity power ;-)

Obrázek uživatele Skorpio
Skorpio
26/4/2016 - 12:21

Tie % sú také malé že je smiešne to prirovnávať k AP. Skôr to pridal lebo každý má teraz o niečo väčšie hp.

Obrázek uživatele limetkacz
limetkacz
26/4/2016 - 14:19

a?

Obrázek uživatele bob1na
bob1na
30/4/2016 - 04:05

nj, zahral som si pár hier, nič také extrémne, asi jeden z najmenej výrazných patchov za posledné roky, zas sa trošku prekope meta, čo sa týka hrdinov, ale v podstate väčšina vecí ostáva po starom, čiže celková spokojnosť. pridám pár poznatkov, ako mi tradícia káže:
- ten banovací systém v ápéčku mi príde celkom odfláknutý, neverím tomu, že by sa to nedalo vymyslieť o trošku lepšie
- smutné, že každý melee hero má vačší range ako range templárka na začiatku
- teraz som postavil bloodthorn za spirit breakera /hlavne/ proti emberovi a vyhralo nám to v podstate hru, ten item je celkom zaujímavý, aj keď extrémne situačný, jediná výhoda oproti hexu je asi iba v tom, že sa o dosť lepšie stavia
- abyssalu fakt nechápem, prečo by sa mal kurva skladať z basheru a vanguardu? čo to je ako za kombináciu?
- blade mail cez bkb je fakt svinstvo, ale další výrazný krok pre obmedzenie nudného "povinného" stavania bkb, za čo som vlastne celkom rád, len som zvedavý, kedy sa zastaví to buffovanie blade mailu v každom patchi
- bubny sa konečne vrátili k pôvodnej myšlienke, čiže aby to bol hlavne item pre supportov a aby s tým nebehala každá pojebaná gyro...
- axe is back!
- tie nové agháče sú mi už tradične absolútne k smiechu / okrem shakera a možno pre potmu je zaujímavý/
- no vlastne ešte oracle agha vyzerá moc dobre
- čierneho petra v tomto patchi si vybralo OD, z ktorého ostalo ešte nepoužitelnejšie hovno ako bolo pred jeho reworkom, ale aspoň si užilo svojich 5 minút slávy, snáď zase za pár rokov...
- najlepšia zmena, ako už tradične, zlacnenie portu!!!!
Ako som fakt spokojný, víkendový hráč ako ja, si ani poriadne nevšimne, že je nový patch, na druhú stranu je to už celkom nuda. Kedysi som po prečítaní changelogu dostal obrovsku chut okamžite zapnúť dotu a vyskúšat hento, tamto, hento hera....tentokrát ma to nechalo chladným

Obrázek uživatele lowErko
lowErko
26/4/2016 - 11:25

konecne dovod na odinstalovanie doty :)

Obrázek uživatele smirnof
smirnof
26/4/2016 - 11:34

Docela dobrý patch, miluji lidi co hrají dotu rok a vzpomínají na "starou dobrou" dotu XD

Obrázek uživatele craNich
craNich
26/4/2016 - 12:40

Vpohode patch mi prijde, zadny extra drasticky zmeny - imba hera. Tak nevim co brecite -_-. Ale nenechte se odradit od unistallu, do it !

Obrázek uživatele rejd
rejd
26/4/2016 - 14:31

zajimave jak na tech 2k mmr lidi odhadnou jestli je ten patch dobrej nebo spatnej jeste nez to zacnou hrat

Obrázek uživatele YellowPanda
YellowPanda
26/4/2016 - 14:36

Tak Encha s tým novým itemom je dačo podobné jak NaVi hooky do base....

Obrázek uživatele 3NitroQQ
3NitroQQ
26/4/2016 - 15:45

Impetus má hranicu max dmg(Pre nevzdelaných)

Obrázek uživatele YellowPanda
YellowPanda
26/4/2016 - 16:12

No hej ale zabiješ s tym v midgame skoro každeho hera..

Obrázek uživatele Asmoday
Asmoday
26/4/2016 - 17:24

A tu hranici teď ještě snížili (pravděpodobně právě kuli tomu itemu)... max. dmg z Impetusu je 385 (+ %"spell power" z intelu).

Jinak je to dost drahej item, takže ho v midgame pravděpodobně mít ještě nebudeš a budeš útočit furt stejně z tý +- 1000 range.

Obrázek uživatele Saffyry
Saffyry
27/4/2016 - 07:03

blademail.

Obrázek uživatele miracle
miracle
26/4/2016 - 16:22

na navi hooky do base byl potreba skill. vietnamci si vymrceli ze je to op protoze to sami neumelli zahrat tak se to muselo smazat, za tu dobu do doty pridali vic horsich veci nez tech uzitecnejch.

Obrázek uživatele filozof
filozof
26/4/2016 - 16:27

Hlavně když jim to rozhodlo match v TI3, kdy neměli jiný způsob jak zabít nepřátelského Gyrocoptera. To byl ale skill!!

Obrázek uživatele miracle
miracle
26/4/2016 - 17:12

samozrejme ze to byl skill.

Obrázek uživatele VitaminC
VitaminC
26/4/2016 - 19:08

jj urcite to bylo ferovy no, kdyz navi prohravali o 20k goldu a vyhrali na jeden hook :))

Obrázek uživatele Aseras
Aseras
26/4/2016 - 19:31

ten první až tak nerozhodl, až ty další 2 4Head

Obrázek uživatele miracle
miracle
26/4/2016 - 20:19

a proc to teda nehrali ostatni kdyz to bylo podle tebe tak jednoduchy ? ;)

Obrázek uživatele Mela
Mela
27/4/2016 - 00:51

mně to přijde hodně easy, před 2-3. roky to na mně používali 2. týpci na normálním pubu ve hře kde jsme byl já s kámošem proti těm dvěma a jinak random lidi. To jsem ještě nevěděl že to používali NAVI na TI3. Měl jsem Gyrošku což byla celkem náhoda a to jejich vytáhnutí nám prohrálo hru.

Obrázek uživatele VitaminC
VitaminC
27/4/2016 - 06:59

Chapu, ze pro nekoho, kdo se topi v 1k hrach, to muze vypadat jako neskutecne tezke kombo na zahrani, ale staci par her na pubu a zvladl by to kazdy, kdo ma pul mozku.

Obrázek uživatele ShapeYourMind
ShapeYourMind
27/4/2016 - 07:07

Je pravda, že jsem to hrál dva a třičtvrtě roku dozadu, když jsem hrál jako 3k rus a pleskali jsme s kámošem s Pudge + Chen bez nějakejch větších problémů :D = OMGScoots

Obrázek uživatele zhul
zhul
29/4/2016 - 03:05

20k lul

Obrázek uživatele Fellaz
Fellaz
26/4/2016 - 14:42

to je zas bullshit....čím dál blíž lolku... je to lehčí a lehčí

Obrázek uživatele Council5896
Council5896
26/4/2016 - 15:14

mas pravdu mozno este 4patche kde to vsetko "ulahcia" a das aj 3k

Obrázek uživatele limetkacz
limetkacz
26/4/2016 - 15:16

CO JE LEHČÍ?

Obrázek uživatele Asmoday
Asmoday
26/4/2016 - 15:25

Člověk nemusí vědět, co je to pierce dmg a strong/soft armor... oh wait, on to vlastně téměř nikdo nevěděl ani předtim a bylo to úplně jedno :D.

Obrázek uživatele Stoky
Stoky
26/4/2016 - 15:47

Proste patch ktery prinesl zmeny...kdo by to byl rekl ze patch neco zmeni ze? Proste normalka, par novych itemu, malicko upraveny balanc a pokracuji v trendu kdy zplostuji learning curve. Ale ze by neco bylo lehci nebo bliz lolku to vazne nepozoruju. Pozoruju jen vykriky do tmy bez jakekoliv vecne hodnoty.

Obrázek uživatele DeCrys
DeCrys
26/4/2016 - 16:38

a kdyz ze to ma prijit ?

Obrázek uživatele Skorpio
Skorpio
26/4/2016 - 16:42

Už to je v main cliente.

Obrázek uživatele Scarabeo
Scarabeo
26/4/2016 - 23:35

Hravam dotu uz 11 rokov a musim povedat ze mi chybaju tie casy kedy nebola dota plna guidov a pomocok v podobe "sratring items" atd ;) Vtedy to hravali normalni 18+ ludia ;) Od prichodu Guidov sa komunita zmenila na toxicke deti a tym sa u mna znizila frekvencia hrania z 3 hier denne na 1 tyzdenne ;) Skoda.

Obrázek uživatele Skorpio
Skorpio
27/4/2016 - 00:06

Nikto ti nebráni hrať wc3 dotu, aj s všetkými jej super vymoženosťami a s najlepšou komunitou na svete.

Obrázek uživatele zhul
zhul
27/4/2016 - 00:47

+ s pravděpodobností dohrání hry v plném počtu něco kolem 0,00001%

Obrázek uživatele noiz
noiz
27/4/2016 - 07:19

Kto sú tí Guidovia? Niečo ako Goa'uldi?
Jo a patch je w/e, aj ked ten scan, dpc :-D

Obrázek uživatele Saffyry
Saffyry
27/4/2016 - 09:03

Goa'uldi 4Head StarGate EleGiggle

Obrázek uživatele limetkacz
limetkacz
27/4/2016 - 10:37

Indeed

Obrázek uživatele Azoxid
Azoxid
28/4/2016 - 22:58

To je pitomost. Když jsem s dotou začínal před asi 6-7 lety, tak už v té době jsem na Gareně neustále potkával 14tileté kidy. Toxické děti zde byly předtím stejně jako teď.

Obrázek uživatele Stoky
Stoky
29/4/2016 - 08:09

Nemuzu si pomoct, ale dota komunita (ostatne jako snad kazda herni komunita) byla vzdycky toxic. Jen driv ti lidi vynadali a leavnuli. Rozhodne za to nemuzou guidy, protoze velke procento je stejne nepouziva a je jim fuk, ze hrajou hrdiny nesmyslne.

Obrázek uživatele Petman
Petman
27/4/2016 - 19:27

U Luny je malá chyba, dostává agi+ ne str

Obrázek uživatele ntvr
ntvr
28/4/2016 - 08:55

Celkem rozumnej patch.

Obrázek uživatele Lajmil_Huli
Lajmil_Huli
2/5/2016 - 17:26

ShakeFrog rules. Alespoň v midgame je s ním sranda (ne tak, když hrajete proti němu). Alespoň pro věčné nooby, jako jsem já, je nový Aghanim přelom v hraní ES.

Obrázek uživatele FeTter
FeTter
3/5/2016 - 18:06

teraz som pozeral na yt video je to shit , moj nazor

Obrázek uživatele FeTter
FeTter
3/5/2016 - 18:03

vie to niekto zhrnut nechce sa mi to citat :D

Obrázek uživatele JimmyX
JimmyX
3/5/2016 - 19:03

skratene
zabi sa

Obrázek uživatele NoazR
NoazR
3/5/2016 - 20:55

lul

Obrázek uživatele Stoky
Stoky
3/5/2016 - 22:04

Proste patch, aby se hra neomrzela. Zmeny hrdinu, nove itemy, upravena mapa...nic z toho neni podstatne, podstatne je pouze to, ze se to stalo.