Patch 6.79 nyní už v Dota 2 klientu
Valve vydalo patch 6.79 a je to pravdepodobne najväčší patch v histórii DOTA 2, ktorý mení dosť zásadne meta game.
Do Dota2 - Test clienta bol pridaný obrovský patch a do hlavného clienta bude pravdepodobne pridaný čoskoro. Aj keď všetky tieto zmeny budú mať obrovský dopad na causal aj competitive Dotu, Patch 6.79 je tiež špeciálny z historického hľadiska: Je to prvý patch, ktorý sa pridal do Dota 2 bez toho, aby bol predtým vydaný vo Warcraft III mape.
VIDEO ROZBOR
Pokiaľ sa vám nechce čítať text rozboru, môžete si pozrieť videorozbor od Dodyho.
GLOBÁLNE ZMENY
BUYBACK
* Po buybacku nedostávate unreliable gold (neisté zlato - z creep, neutralov, etc), pokým neskončí váš normálny respawn time.
Čo znamená: Ak sa buybacknete nedostanete absolútne žiadne goldy z creep, pokým neskončí reálne váš respawn time. Čiže buyback sa bude využívať maximálne na rýchle vrátenie sa do team fightu a nie na farmenie. Ak zabijete hrdinu alebo dosiahnete FB, double killl ... etc. goldy dostanete. Nakoľko sa jedná o isté zlato. Zlato z veže je isté zlato pre všetkých v teame, až na toho, kto dá lasthit.
Teoreticky neodpadla možnosť buybacknúť sa skrz split push.
* Ak sa buybacknete, 25% času z ostávajúceho respaw timeu sa vám pridá do ďalšej smrti.
CREEPS / NEUTRALS
* Creepy sa stretnú na vašej offlinke bližšie k vašej veži
* Range herovia dostávajú rovnaké exp z denaynutých creep, ako melee herovia (dostávali menej)
* XP AoE sa zväčšilo z 1200 na 1300
* Z Neutrál creep (okrem Ancientov) dostávajú exp všetci herovia v danom AoE a je jedno, kto ich zabije (nepriateľ či spojenec)
* Vymenený pullovací Medium Camp so Small Campom
* V Neutral campe sa už nespawne rovnaký typ Neutrálov dvakrát za sebou
* Malé zníženie času trvania pullu u mid Radiant a mid-top Dire campu (predtým to boli small campy)
Možno to bude mať za následok nemožnosť pullnuť tieto campy na linku. Uvidíme ...
* Skúsenosti za zabitie Satyr Mindstealera znížené z 88 na 62
* Skúsenosti za zabitie Satyr Tormentora znížené z 155 na 119
* Skúsenosti za zabitie Mud Golem a znížené z 119 na 88
* Armor Mud Golema znížený z 4 na 2
* Skúsenosti za zabitie Dark Troll Summonera znížené z 155 na 119
* HP Hellbear Smashera znížené z 1100 na 950
* Armor Hellbeara znížený z 5 na 3
* Satyr Tricksterov skill Purge - zníšená animácia kúzlenia z 0.5 na 0.2 sek
* Draci v Ancient Neutral Campe majú odteraz schopnosť pohybu ako lietajúca jednotka (lietajú cez cliffy)
* Opravené - Poison debuff od Neutrálov rušil regen predmety (bottla, claritka, salva, regen)
OSTATNÉ GLOBÁLNE ZMENY
* Dĺžka dňa/noci zmenená z 6 minút na 4
* Nasledujúci hrdinovia majú štandardný night vision 800 AoE : Drow Ranger, Mirana, Puck, Leshrac, Enchantress, Ancient Apparition, Meepo a Treant Protector
* Roshan sa respawnuje v náhodný čas po svojej smrti v rozmedzí 8-11 minút
* Keď Aegis zmizne nepoužitý, healuje hrdinu doplna po dobu 5iatich sekúnd (regen sa zruší, ak dostane dmg od hrdinu alebo od veže)
* Starting gold (zlato na začiatku) zvýšené z 603 na 625
* V prípade Random picku (vybratie náhodného hrdinu) bonusové zlato znížené o 50
* Odmeny za zabitie hrdinu, ktorý mal nejakú hodnosť (Killing Spree, Dominating ... etc.) zvýšené z 75 - 600 na 125 - 1000. Od zabitia troch hrdinov v rade za sebou a viac
Existujúce hodnosti :
- 0 – ak hrdina nikoho nezabil od posledného respawnu (obživenia).
- 0 – ak hrdina zabil iného hrdinu (prvý krát od svojej smrti alebo začiatku hry) a on sám ešte neumrel.
- 0 – ak zabil dvoch hrdinov za sebou.
- 75 – Killing Spree (Zabitie 3-och hrdinov za sebou)
- 150 – Dominating (Zabitie 4-och hrdinov za sebou)
- 225 – Mega Kill! (Zabitie 5-ich hrdinov za sebou)
- 300 – Unstoppble! (Zabitie 6-ich hrdinov za sebou)
- 375 – Wicked Sick (Zabitie 7-ich hrdinov za sebou)
- 450 – Monster Kill!!! (Zabitie 8-ich hrdinov za sebou)
- 525 – Godlike! (Zabitie 9-ich hrdinov za sebou)
- 600 – Beyond Godlike! (Zabitie 10-ich a viac hrdinov za sebou)
- Od patchu 6.79 zmenené odmeny od 125 - 1000!!!
* Zvýšený gold income - 1 gold za 0.6 sek (doteraz bol 1 gold za 0.8 sek)
* Odmena za Last hit veže zvýšená zo 100 - 200 na 150 - 250.
* HP regen Melee Baráku zvýšený z 2.5 na 5
* HP regen Range Baráku znížený z 2.5 na 0
* HP Range Baráku znížené z 1500 na 1200 a armor budovy zvýšený z 5 na 10
* Evasion sa násobne stackuje
* Nedá sa už orb-attackovať, keď je útok na jednotku zakázaný (Ethereal alebo Frostbite)
Jednalo sa o futurku - Nahodili ste si Ghost Scepter (Ethereal) s Huskarom, ked ste mali malo hp. Vďaka pasivke ste mali obrosvky magic ressist, takze dmg z kuziel vas nesral a hitnúť vás nikto nemohol. No vy ste mohli hitovať nepriateľa Burning Spearom. Ale len v prípade, že ste nemali skill zapnutý na auto-cast a Burning Spear ste klikali ručne na nepriateľa.
* Následujúce skilly prestávajú automaticky ignorovať backswing time : Rupture, Malefice, Venomous Gale, Stifling Dagger, Flamebreak, Wave of Terror, Shadow Word a Power Cogs
HRDINOVIA
- Základný armor znížený o 1
* Dmg ktorý si udelíte skillom Myst Coil zvýšený z 50/75/100/125 na 75/100/125/150
- Aphotic Shield sa dá dispellnúť
- Borrowed Time (ulty) sa neaktivuje, ak máte na sebe Doom
* Chemical Rage (ulty) už nepridáva HP bonus (pridával 250/500/750 HP bonus)
* Chemical Rage HP regen zvýšený z 15/30/60 na 50/75/100
- Ice Vortex cooldown znížený z 5 na 4
- Ice Blast cooldown znížený z 45 na 40
* The Chilling Touch buff sa vždy aplikuje aj na Ancient Apparitiona, aj keď sa nenachádza v rozsahu zakúzlenia
- Chilling Touch cooldown znížený z 50/46/42/38 na 50/42/34/26
Axe
- Berserker's Call AoE zväčšené z 275 na 300
- Trvanie Battle Hungeru znížené z 10/13/16/19 na 10/12/14/16
- Dmg Battle Hungeru znížený z 15/21/27/33 na 15/20/25/30
- Spomalenie pohybu/bonus na pohyb axeho u skillu Battle Hunger zvýšený z 8% na 10%
* Battle Hunger sa dá dispellnúť
- Counter Helix cooldown znížený z 0.55/0.5/0.45/0.4 na 0.45/0.4/0.35/0.3
* Counter Helix dáva dmg aj siege jednotkám
* U skillu Culling Blade (ulty) sa neaktivuje cooldown, ak s nim úspešne zabijete hrdinu
* Hranica dmgu u Culling Blade znížená z 300/450/625 na 250/350/450 (s Aghanim upgradom je to stále 300/450/625)
* Culling Blade speed bonus zvýšený z 25% na 40% a AoE z 600 na 900
* 40 % speed bonus z Culling Blade sa odteraz vzťahuje aj na attack speed
- Buff pre spojencov z Aghanim Culling Blade zvýšený z 6 na 10
- Manacost Culling Blade znížený zo 150/200/250 na 60/120/180
Batrider
* Základný dmg znížený z 48-52 na 38-42
* Vision znížený z 1400 na 1200
* Cast range skillu Flaming Lasso znížený zo 175 na 100
Beastmaster
- AoE Inner Beast zmenšené z 1000 na 900 (standard aura AoE)
- Attack speed Inner Beast zmenený z 18/26/32/40 na 15/25/35/45
* Call of the Wild sa skladá z dvoch skillov na vysummonenie každej jednotky zvlášť (Scout Hawk a Lesser Boar)
- Manacost Call of the Wild znížený z 25 na 15 a animácia zakúzlenia znížená z 0.5 na 0.3 sek
Bloodseeker
- Základná rýchlosť pohybu znížená z 305 na 300
* Thirst je odteraz globálny, namiesto pôvodného 6000 range
* Thirst bonus sa stackuje za každú jednotku, ktorá ma low HP
* HP hranica u Thirst sa mení z 20/30/40/50% na 50%
* Bonus rýchlosti pohybu u Thirst sa znižuje z 15/25/35/45% na 7/14/21/28%
* Keď sa aktivuje Thirst, maximálna hranica rýchlosti pohybu sa zruší (hranica je 522 - čiže dokáže prekročiť túto hranicu vďaka Haste rune, skillom, itemom)
* Thirst už nedáva armor bonus
* Thirst pridáva bonus do dmg 7/14/21/28
* Thirst už viac nedáva full vision okolo hrdinu, ktorý má low HP. Len ukazuje jeho model
* Thirst už nie je ďalej aktívny ďalšie 3 sek po smrti hrdinu
Brewmaster
* Základná agility zvýšená z 16 na 22
* Drunken Haze sa aplikuje na 200 AoE okolo cieľa
- Thunder Clap sa dá dispellnúť
* U skillu Primal Split (ulty) sa mení poradie výberu na Earth/Storm/Fire
* Prerobený Primal Split Aghanim upgrade.
Neupravuje žiadne staty, cd, trvanie, etc. vďaka Aghanimu
Avšak, sú pridané skilly - Thunderclap na Earth "pande", Drunken Haze na Storm "pande" a Drunken Brawler na Fire "pande"
Levely skillov na "pandách" sú presne také isté, ako na Brewmasterovi
Cooldowny týchto skillov nie sú závislé od originálneho Brewmastera
Bristleback
- Animácia útoku znížená z 0.4 na 0.3
- Viscous Nasal Goo sa dá dispellnúť
- Animácia zakúzlenia Viscous Nasal Goo znížená z 0.4 na 0.3
* Maximum počet stackov zo skillu Warpath zvýšený z 5 na 5/6/7
* Dĺžka trvania stackov Warpath predĺžená z 10 na 14
Broodmother
* AoE Spin Web zväčšené z 650 na 900
- Cast range Spin Webu zväčšený z 600 na 1000
- Animácia zakúzlenia Spin Web zväčšená z 0.2 na 0.4
* Spin Web už po novom neničí stromy.
* Broodmother má kompletne voľný pohyb počas toho, čo sa pohybuje v sieti (môže behať cez cliffy, stromy, etc)
* Odstránený buff zo siete, ktorý trval aj po opustení Spin Webu (okamžite stratíte regen/rýchlosť/invis/bonusy)
Centaur Warrunner
- Trvanie spomalenia zo Stampede (ulty) zvýšené z 1.25 na 1.5 sec
Chaos Knight
* Dmg a stun z Chaos Boltu sú odteraz nepriamo úmerné
Pravdepodobne čím dlhší stun, tým menší dmg a naopak. Ale ako je to presne, to vám zatiaľ neviem povedať
Chen
- Test of Faith teleport sa dá dispellnúť
- Hand of God cooldown zvýšený zo 140/130/120 na 160/140/120
Clinkz
- Dmg Searing Arrows zvýšený z 20/30/40/50 na 30/40/50/60
- Manacost Searing Arrows zvýšený z 8 na 10
* Searing Arrows už viac nie sú blokované magic imunitou
Clockwerk
- Jednotky odhodené skillom Power Cogs zničia stromy v 100 AoE okolo miesta, kde sú odhodené
Crystal Maiden
- Freezing Field (ulty) AS/MS AoE spomalenie zväčšené z -20/-30 na -30/-30
- Freezing Field Aghanim Scepter AS/MS AoE spomalenie zväčšené z -50/-30 na -50/-50
Dark Seer
* Vacuum cooldown zvýšený z 24 na 28
Dazzle
* Trvanie Weave (ulty) zmenené z 12/18/24 na 20
- Pridávanie armoru/sek zo skillu Weave zmené z 1 na 0.75/1/1.25 (u Aghanim Scepteru to je 1/1.25/1.5)
- Poison Touch damage zvýšený z 8/16/24/32 na 14/20/26/32 (za 7 sekúnd)
* Poison Touch sa dá už dodgnúť (vyhnúť sa skillu)
* Prerobená aplikácia stunu a spomalenia
Starý Poison Touch:
=========================
Lvl 1
Spomalí cieľ o 33% na 1 sek
Lvl 2
Spomalí cieľ o 33% na 1 sek, potom spomalí cieľ o 66% na 1 sek
Lvl 3
Spomalí cieľ o 33% na 1 sek, potom spomalí cieľ o 66% na 1 sek, následne dá stun na 1 sek
Lvl 4
Spomalí cieľ o 33% na 1 sek, potom spomalí cieľ o 66% na 1 sek, následne dá stun na 1 sek
Ministun po dobu 0.01 sek na začiatku.
Nový Poison Touch:
==================
Lvl 1
Spomalí cieľ o 33% na 3 sek
Lvl 2Spomalí cieľ o 33% na 2 sek, potom spomalí cieľ o 66% na 1 sek
Lvl 3Spomalí cieľ o 33% na 1 sek, potom spomalí cieľ o 66% na 1 sek, následne spomalí cieľ o 100% na 1 sek
Lvl 4
Spomalí cieľ o 33% na 1 sek, potom spomalí cieľ o 66% na 1 sek, následne dá stun na 1 sek
Ministun po dobu 0.01 sek na začiatku.
Death Prophet
- Dmg z Exorcism Spirit zvýšený z 43-48 na 53-58
Disruptor
- Kinetic Field AoE zväčšené z 300 na 325
- Cooldown Glimpse znížený z 60/50/40/30 na 65/50/35/20
* Static Storm (ulty) AoE zväčšené z 375 na 450
- Static Storm (ulty) max dmg zvýšený zo 170/220/270 na 200/250/300
* Pridaný Aghanim upgrade: Static Storm silencne predmety (už žiadne BKB) a pridá ďalšie 2 sek k dobe trvania (miesto 5 sek získate 7)
Doom
- Doom cooldown znížený zo 110 na 100
* Doom najprv odstráni pozitívne buffy, pred použitím debuffu
* Potrebné Aghanim AoE, aby Doom neskončil sa mení z 550 na 900
Drow Ranger
* Precision Aura damage zvýšený z 16/20/24/28% na 18/24/30/36%
* Precision Aura už viac nepôsobí na creepy
* Precision Aura sa dá manuálne zakúzliť globálne na creepy po dobu 30 sek (120 cd)
- Marksmanship (ulty) AoE (ak sa nepriateľ nachádza v tomto AoE, Drow stráca bonus do agillity) zväčšené z 375 na 400
Earthshaker
- Enchant Totem damage zvýšený zo 75/150/225/300% na 100/200/300/400%
* Fissure range zväčšený o 100
Elder Titan
- Ancestral Spirit damage znížený zo 120/160/200/240 na 80/120/160/200
Enigma
- DPS (dmg per second) Midnight Pulse zvýšené z 3/4/5/6% na 4/5/6/7%
* Pridaný Aghanim upgrade: Pridaný Midnight Pulse dmg k Black Hole (ulty). Tento dmg sa stackuje s normálne zacásteným Midnight Pulse.
Enchantress
- Untouchable attack speed spomalenie zvýšené z 20/50/80/110 na 30/60/90/120
Faceless Void
- Timewalk spomalenie upravené z 25/30/35/40% na 20/30/40/50%
- Chronosphere AoE zväčšené z 400 na 450
Huskar
* Agilita znížená z 20 + 2.4 na 15 + 1.4
* Pokiaľ je na Huskara zakúzlený Doom, skill Berserker Blood je neaktívny
Invoker
* EMP doplní manu Invokerovi - 50% many ktoré zoberie hrdinom (okrem ilúzií)
* Maximálne množstvo spellov zo skillu Invoke - upravené z 1/2/2/2 na 2
Io
* Tether po novom znižuje o 100% MS/AS miesto stunu
Jakiro
* Liquid Fire je po novom zacástiteľný Attack Orb (rovnaký cooldown, žiadny mana cost)
Juggernaut
* Rýchlosť pohybu Healing Wardy zvýšená z 300 na 450
* Omnislash (ulty) Aghanim Scepter cooldown znížený zo 110/100/90 na 70
* Omnislash sa nezruší, ak je cieľ Ethereal (Ghost Scepter) (naďalej nedáva dmg)
* Opravený Omnislash, počas ktorého sa nedali používať itemy
Keeper of the Light
- Blinding Light zničí stromy v 150 AoE okolo miesta, kde bol cieľ odhodený
Kunkka
- X Marks The Spot cooldown znížený z 16 na 13
- Ghost Ship (ulty) damage zvýšený z 350/450/550 na 400/500/600
Leshrac
- Animácia zakúzlenia Diabolic Edict znížená z 0.7 na 0.5
- Pulse Nova (ulty) Aghanim Scepter damage zvýšený z 88/133/177 na 100/150/200
Lich
* Frost Armor má polovičný efekt voči Range Herom
* Spomalenie z Frost Armoru slow sa stackuje so spomalením z Frost Nova
* Sacrifice cooldown zvýšený z 35/30/25/20 na 44/36/28/20
- Sacrifice mana gain zvýšený z 15/30/45/60% na 25/40/55/70%
* Sacrifice už viac neberie exp nepriateľom
* Sacrifice po novom premení vašu creepu na experience (ktorá sa zdieľa v normálnom AoE, ako každý creep)
Lifestealer
* Rage cooldown zvýšený zo 17 na 19
- Open Wounds a Infest animácia zakúzlenia zvýšená z 0.01 na 0.2
Lina
- Attack range zvýšený zo 635 na 650
Lion
- Trvanie Mana Drain zvýšené z 4 na 5 sek
* Hex cooldown zvýšený z 15 na 30/25/20/15
- Trvanie Hexu zvýšené z 1.75/2.5/3.25/4 na 2.5/3/3.5/4 sek
Lone Druid
- Základná rýchlosť pohybu zvýšená z 315 na 325 (stále 280 v True Forme)
* EPX odmena za zabitie Spirit Beara zvýšená zo 196 na 300
Luna
* Moon Glaive môže znovu hitnúť rovnakú jednotku, ak v okolí už hitla všetky jednotky
- Moon Glaive dmg znížený z -30% na -35%
* Eclipse (ulty) Aghanim Scepter limit počtu Beamov na jeden cieľ je zrušený
Lycanthrope
- Armor zvýšený o 1 (Celkový armor u Shapeshift (ulty) ostáva rovnaký, ako predtým)
- Základný dmg zvýšený o 5
- Howl bonus dmg pre non-hero jednotky zvýšený z 4/8/12/16 na 5/10/15/20
* Magic Resistance Vlkov zvýšený z 50% na 80%
Magnus
* Turn rate upravený z 0.5 na 0.8
Medusa
* Mystic Snake dáva Pure dmg jednotkám v Stone Forme
Meepo
- Základný armor znížený o 1
- Turn rate upravený z 0.5 na 0.65
- Animácia zakúzlenia Earthbind upravená z 0.5 na 0.3
* Levelovanie Divided We Stand (ulty) prekopané z klasických 6/11/16 4/11/18 (čo znamená, že ulty si môžete zadeliť už na lvly 4)
* Odstránené zdieľanie 30% statov na Divided We Stand bez Aghanim Scepter
Mirana
- Leap AoE AS/MS speed bonus je daný v mieste zakúzlenia a nie v mieste dopadu
* Leap AoE AS bonus zvýšený z 4/8/12/16 na 8/16/24/32
Morphling
- Morph u levelu 4 - shift rate znížený z 0.25 na 0.2
Naga Siren
* Rip Tide AoE znížené z 450 na 350
- Ensnare manacost zvýšený zo 75/85/95/105 na 90/100/110/120
Nature's Prophet
- XP odmena za zabitie Treanta zvýšená z 20 na 30
- Gold odmena za zabitie Treanta zvýšená z 12-16 na 14-20
Necrolyte
- Základný armor zvýšený o 1
Night Stalker
* Darkness zníži nepriateľovi vision o 25% (má efekt na hrdinov, creepy a wardy)
Nyx Assassin
* Spiked Carapace - ak má tento skill Nyx aktivovaný a vy ho hitnete svojim summonom, nedostanete následne vašim hitom stun (proste summon dostane stun za dmg a vy ho môžete dmgovať bez toho, že by ste dostali stun)
* Impale sa nedá klikať priamo na jednotku. Po novom je to point target spell
Ogre Magi
- Trvanie Ignite zvýšené z 4/5/6/7 na 5/6/7/8
* Ignite sa dá dodgnúť
* Ignite môže byť multicastnuté na náhodnú jednotu v 1400 AoE od cieľa (pričom prioritu majú jednotky, ktoré na sebe ešte nemajú debuff)
* Unrefined Fireblast cooldown znížený z 10 na 6 (Aghanim skill)
Omniknight
- Degen Aura AoE zvýšená z 315 na 350
- Degen Aura sa drží na cieli po tom, čo prestane pôsobiť 1.0 sek miesto 0.5 sek
Outworld Devourer
- Základný dmg znížený o 3
* Predmety už neaktivujú Essence Auru
Phantom Assassin
* Stifling Dagger zdieľajú šancu na critikal/faktor u skillu Coup de Grace (ulty)
* Stifling Dagger sa dá dodgnúť
- Stifling Dagger dmge upravený z 50/100/150/200 na 60/100/140/180
Phantom Lancer
* Spirit Lance sa dá dodgnúť
Pudge
* Môže používať Blink Dagger
* Ak hooknete jednotku na miesto z ktorého sa nedá odísť, jednotka sa môže voľne pohybovať po dobu 5 sekúnd
* Flesh Heap magic resistance znížený z 4/8/12/16% na 6/8/10/12%
- Dismember (ulty) Aghanim Scepter strength multiplier zvýšený z 0.75 na 1.0
Pugna
* Ak zakúzlite Decrepify na spojenca, dmg ktorý dostane sa znižuje z 40% na 25%
* Decrepify zakúzlené na nepriateľa - dmg ktorý dostane sa zvyšuje z 40% na 50%
* Na zničenie Nether Ward musí po novom dostať 3 hity miesto toho, keď mala 75/150/225/300 HP (hrdinovia ju hitujú po 1, ostatné jednotky po 0.25)
* Life Drain (ulty) obnovuje manu, ak máte plné HP pri zakúzlení na hrdinu
Queen of Pain
* Shadow Strike manacost upravený z 80/100/120/140 na 110
Riki
- Smoke Screen cast range zväčšený z 425 na 550
* Riki sa neodhalí z Permanent Invisibility, ak zakúzli spell alebo použije nejaký predmet
Ak začne svoj útok z Blink Strikeu, odhalí ho to
Rubick
- Telekinesis cooldown zvýšený z 18 na 22
* Rubick už nedokáže ukradnúť skill vylepšený Aghanimom, ak cieľ vlastní Aghanim a Rubick nie
* Pridaný Aghanim upgrade: Znižuje cooldown ulty z 20/18/16 na 5, zvyšuje cast range z 1000 na 1400 a všetky ukradnuté spelly, ktoré majú možnosť byť upgradnuté Aghanimom, budú upgradnuté.
Sand King
- Sand Storm dps zvýšené z 20/40/60/80 na 25/50/75/100
- Spomalenie attack speedu z Epicentera (ulty) je rovnaké ako spomalenie move speedu (z 10% na30%)
Shadow Demon
- Shadow Poison AoE zväčšené zo 180 na 190
Shadow Shaman
* Mass Serpent Ward (ulty) - počet ward zvýšený z 8 na 10
* Zmenená štruktúra rozloženia Mass Serpent Ward
Silencer
* Kradnutie inteligencia sa stáva vrodenou schopnosťou hrdinu (Kekkei genkai :] ), bez nutnosti mať Glaives of Wisdom (ak som to dobre pochopil)
Skeleton King
- Základná Inteligencia zvýšená o 5
* Odstránená aktívna časť Mortal Striku
* Vampiric Aura má účinok aj na range jednotky
* Spomalenie po Reincarnation zvýšené z 30% na 50%
* Reincarnation AoE spomalenie zväčšené zo 700 na 900
Skywrath Mage
* Nárast Int za lvl sa zvyšuje z 3.2 na 3.6
* Pridaný Aghanim upgrade: zníži Mystic Flare (ulty) cooldown z 60/40/20 na 20/10/0
Slardar
- Zníženie armoru u Amplify Damage (ulty) zvyšené z 8/14/20 to 10/15/20
- Rýchlosť u Sprintu zvýšená z 20/27/33/40% na 20/28/36/44%
* Sprint je bez manacostu (bolo 50)
Slark
* Trvanie Shadow Dance (ulty) znížené z 5.5 na 4
* Shadow Dance cooldown zvýšený z 25 na 65 !
* Shadow Dance sa nedá odhaliť vďaka Truesight !
Sniper
- Take Aim attack range bonus zvýšený zo 75/150/225/300 na 80/160/240/320
Spectre
* Môžete používať hocikedy Reality na vaše ilúzie (bez nutnosti zapnutia ulty)
* Animácia zakúzlenia Reality znížená z 0.3 na 0
Spirit Breaker
* Základný attack time (interval v sekúndach medzi útokmi) nerfnutý z 1.7 na 1.9
* Greater Bash nefunguje ak ste doomnutý
* Nether Strike má po novom 1.2 sek Cast Time miesto 1 sekundového magic immune delayu (čo má za následok, že môže byť prerušený)
Spiritové ulty sa po novom cásti 1.2 sekundy. Za ten čas môže byť prerušené. Doteraz, keď dal spirit ulty, vždy ho dokončíl. Aj keď dovtedy umrel, bol stunnutý etc.
Sven
* Stormbolt (stun) cooldown znížený z 15 na 13
* Stormbolt sa dá dodgnúť
Tidehunter
- Blokovanie dmgu z Kraken Shell zvýšené zo 7/14/21/28 na 9/18/27/36
Timbersaw
- Chakram manacost zvýšený zo 75/125/175 na 100/150/200
Tiny
- Šanca na Craggy Exterior (pasivka) zvýšená z 6/12/18/24% na 10/15/20/25%
- Trvanie stunu z Craggy Exterior zvýšené z 1.2 na 1.2/1.3/1.4/1.5
Treant Protector
* Leech Seed dmg za pulz znížený z 30/45/60/75 na 24/36/48/60
* Počet pulzov u Leech Seed zvýšený zo 4 na 6 (doba pôsobenia z 3 sek na 4.5 sek)
* Living Armor cooldown upravený z 15 0sek na 32/26/20/14
* Living Armor manacost zvýšený z 25 na 50
- Animácia zakúzlenia Nature's Guise znížená z 0.5 na 0.3
Troll Warlord
- Berserker Rage movespeed bonus upravený z 20/20/20/30 na 10/20/30/40
- Whirling Axes (Melee) damage znížený zo 125/175/225/275 na 75/125/175/225
Tusk
* Na zničenie Frozen Sigil je nutný presný počet hitov (3/3/4/4). Predtým mal presný počet 200/220/240/260 HP (hrdina hituje za 1, ostatné jednotky za 0.25)
Undying
* Trvanie Decay stealu zvýšené z 25/30/35/40 na 40
Vengeful Spirit
* Môže používať Blink Dagger
* Ak swapnete jednotku na miesto z ktorého sa nedá odísť, jednotka sa môže voľne pohybovať po dobu 5 sekúnd
Venomancer
* Poison Nova (ulty) už neignoruje neviditeľné/foggnuté jednotky
* Venomous Gale už neignoruje neviditeľné jednotky
* Venomous Gale dmg over time upravený z 15/30/45/60 na 0/30/60/90
- Trvanie Poison Sting zvýšené z 6/8/10/12 na 6/9/12/15
* DPS z Poison Sting už neruší healovanie alebo dagger
* Plague Wards má po novom Poison Sting s 50%-tnou účinnosťou podľa levelu, ktorý práve máte (Ak má váš cieľ Poison Sting od Venomancera a aj od Plague Wardy, aplikuje sa len to s najväčším DPS - čiže od Venoma)
* Exp odmena z Plague Wardy zvýšená z 12/12/25/25 na 20/25/30/35
Viper
* Poison Attack cooldown znížený z 4/3/0/0 na 0
* Corrosive Skin nefunguje ak je Viper doomnutý
Visage
- Znížený základný armor o 1
* Základný magic resist znížený z 25% na 10%
Warlock
* Fatal Bonds spája najbližšie jednotky od cieľa miesto toho, aby spájal jednotky náhodne v danom AoE
* Upheaval (slow) cast range zvýšený zo 700 na 1200
- Trvanie Upheaval zvýšené z 10 na 12
* Odstránený dmg, ktorý udeľovalo ulty pri zhodení golemov (100 dmg)
- Armor u golemov zvýšený z 5/7/10 na 6/9/12
- Chaotic Offering manacost zvýšený z 200/250/300 na 200/300/400
Weaver
* Základný attack time nerfnutý z 1.7 na 1.8
Windrunner
* Focus Fire (ulty) ostáva na ciely, ktorý ste si vybrali
To znamená, že môžete zmeniť cieľ a keď sa vrátite k pôvodnému cieľu, bude váš bonus k attack speedu pokračovať.
Witch Doctor
* Death Ward (ulty) cast range zvýšený z 400 na 600
* Voodoo Restoration AoE zväčšené z 350 na 500
* Voodoo Restoration manacost over time znížený z 8/14/20/26 na 8/12/16/20
Polovica z toho čo healnete - prakticky za 1 bod many healnete 2 body HP - heal interval ostáva naďalej 0,33 sek. Heal je 16/24/32/40
* Paralyzing Casks (stun) teraz trvá 5 sekúnd na ilúziach (tak isto, ako na creepoch)
PREDMETY
Animal Courier
* Movement speed zvýšený z 300 na 350
- HP zvýšené z 45 na 75
Arcane Boots
* Movement speed bonus znížený z 60 na 55
Armlet of Mordiggian
* +25 STR u Unholy Strength buffu sa aplikuje postupne do 0.7 sekundy po aktivácií
Tento buff dáva +31 dmg, +10 attack speed a +25 str po zapnutí Armlety
* Unholy Strength už nemá on a off cooldown
Proste po novom môžete switchovať armletu koľko chcete, bez nejakého delayu. Ale Str bonus (HP) sa vám pridá postupne
Black King Bar
- Cena receptu zvýšená z 1300 na 1375
Blink Dagger
* Vyradenie blinku dmgom už nie je ignorované pri self dmg.
To znamená, že napr skill Rot (Pudge) zruší možnosť blinku, ale pri HP lose ako je napr Soul Ring ostane funkčný
Bloodstone
* Pridáva +10 damage z itemov z ktorých je zložený (čiže z Perseverance)
Boots of Travel
- Prioritne portuje na najbližšiu budovu v 325 AoE od miesta, kde boli zacástené (ak klikáte na zem)
Bottle
* Cena zvýšená z 600 na 650
Clarity Potion
* Už nie je viac zdieľateľný (ale stále ho môžete použiť na spojenca)
Dust of Appearance
- Slow zvýšený z 10 na 15%
Eul's Scepter of Divinity
- Cyclone cooldown znížený z 30 na 25 sek
- Movement speed bonus zvýšený z 35 na 40
Eye of Skadi
* Eye of Skadi MS/AS slow zvýšený z 30/20 na 35/35
Flying Courier
* Nedá sa kúpiť, kým neprejdú 3 minúty od spawnu creep (3 minúta)
Gem of True Sight
- Cena gemu zvýšená z 850 na 900
Hand of Midas
- Nedá sa použiť na jednotky z Necronomicon
Healing Salve
* Cena zvýšená zo 100 na 115
* Už nie je viac zdieľateľná (ale stále ju môžete použiť na spojenca)
Helm of the Dominator
- S Dominate už nemôžete ovládnuť jednotky z Necronomicon
Hyperstone
- Cena znížená z 2100 to 2000
Linken's Sphere
* Linken's Sphere za dá zacástiť na spojeneckú jednotku ako buff
Keď ju máte na cooldowne, nedá sa použiť. Keď zacástite buff na spojenca, na linkene sa zapne cooldown a aplikuje sa buff na spojencovi. Ak cooldown na vašej linkene skončí a spojenec buff nevyužil, zruší sa mu buff. Vaša linkena sa dá znova použiť. 700 cast range.
Maelstrom
* Chain Lightning AoE zvýšené z 500 na 900
Mjollnir
* Static Charge radius okolo útočníka zvýšený z 300 na 450
* Static Charge - zvýšený počet hitov z 3och jednotiek na 5
* Chain Lightning AoE zväčšené z 500 na 900
Necronomicon
- Doba trvania summonov zvýšená z 35 na 40
Observer Ward
* Trvanie wardy zvýšené z 6 na 7 minút
* Za zabitie Observer Wardy dostanete 50 zlata
Phase Boots
* Movement speed bonus znížený z 55 na 50
Pipe of Insight
- Barrier AoE zväčšené z 500 na 900
Power Treads
* Movement speed bonus znížený z 55 na 50
Radiance
- Burn Damage AoE zväčšené zo 650 na 700
Refresher Orb
- Dáva +10 attack speed z itemov z ktorých je zložený (čiže z Quarterstaff)
Rod of Atos
- Cripple cooldown znížený z 16 na 12
Sange and Yasha
- Movement speed bonus zvýšený z 12 na 16%
Sentry Ward
* Doba trvania zvýšená z 3 na 4 minúty
* Už nedáva vision v jej okolí
* Dá 150 vision v okolí wardy po dobu 12tich sekúnd od položenia wardy
Shadow Amulet
- Fade delay znížený z 2.4 na 1.8
Shadow Blade
* Shadow Walk cooldown zvýšený z 18 na 28 sek
Smoke Of Deceit
* Smoknuté jednotky sú vždy neviditeľne, až dokým buff neskončí (doteraz boli neviditeľné len na minimape a čiastočne pri normálnom pohľade)
To značí, že sa nestane, že by sentry warda spoločne s observer wardou odhalila smoke gank, ktoré máte položené napríklad na rune spotoch. Doteraz, ak sa tam hrdina pozeral, videl že sú smoknutý.
Tango
* Počet chargov zvýšený z 3 na 4
* Cena zvýšená z 90 na 125
* Už nie je zdieľateľné
* Tango sa dá použiť na spojeneckého hrdinu a následne sa v jeho inventári vytvorí nestacknuteľné tango. Ak má inventár plný, tango bude hodené na zem. Má cooldown 60 sekúnd.
Tranquil Boots
* Prerobené Tranquil Boots
Staré Tranquil Boots
=========================
Aktívne boty:
+ 75 Movement speed
+ 3 Armor
+ 3 HP Regeneration
Ability: Heal - doplní 250 HP za 20 seund, ak nie je hrdina v combate. 60s cooldown. 25 mana cost.
Neaktívne boty:
+ 25 Movement speed
Stanu sa aktívne, ak 10 sekúnd nedostanete 3 krát dmg.
Dajú sa rozložiť
Nové Tranquil Boots
=========================
Aktívne boty:
+ 85 Movement speed
+ 4 Armor
+ 10 HP Regeneration
Neaktívne boty:
+ 60 Movement speed
+ 4 Armor
Stanu sa aktívne, ak ste na nikoho nezaútočili alebo na vás nikto nezaútočil po dobu 13tich sekúnd
Nedajú sa rozložiť.
Urn of Shadows
- Soul Release cooldown znížený z 10 na 7
Vanguard
- Šanca na Damage Block zvýšená zo 70 na 80%
Veil of Discord
* Obsahuje Null Talisman namiesto Robe of the Magi
Z +12 int (Robe of the Magi dáva len +6 int, ale po postavení Veilu sa zmenil bonus na +12 int ) na +6 int, +3 str, +3 agi, +3 dmg
- Trvanie Magic weakness zvýšené z 20 na 25 sek
* Broodmother a Slark sú dočasne odstránení z CM módu, budú pridaní čoskoro.
* Scoreboard na konci hry ukazuje spojenie hráčov v partách
Zdroj: devForum, cyborgmatt