Never fear!

Nevermore, Shadow fiend se za tu dobu co hraju Dotu stal mým nejoblíbenějším hrdinou. Důvodů je hned několik. Asi nejdůležitější z nich je ten, že i přes to, že je to semicarry/carry, jeho hra není nijak stereotypní. Dalším důvodem je to, že je silný po celou hru. Jeho aktivní spelly jsou při správném použití naprosto smrtící ze začátku hry a jeho pasivky a rychlé farmení zajišťují velmi solidní (ne však nejlepší) pozdější fáze hry. Nic ale není zadarmo. Abyste zahráli Nevermora efektivně i v nějaké serioznější hře je potřeba hodně zkušeností a i jistý cit pro hru. To by vás ale tozhodně nemělo odradit od hraní tohoto hrdiny. Po tom, co se s ním opravdu naučíte zjistíte, že Never je jedním z těch hrdinů, kteří opravdu odměňují odehraný čas skvělými výsledky. Tato guida by měla sloužit v podstatě všem hráčům. Od těch co Nevera nikdy nehráli až po ty co už s nim razují jak o život a chtěli by se dozvědět nějaké zajímavosti navíc.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()

![]()




















nebo


nebo




Úvod
Výhody / Nevýhody
+ Silný ve všech fázích hry
+ Poměrně dobré staty
+ Lehce dominuje svojí lajnu
+ Silné spelly, které později zajišťují bleskový farm
- Ze začátku nedostatek životů
- Velmi zranitelný pomocí spellů zvlášť disablů (stuny, slowy atd..)
- Bez utíkacího mechanizmu
- Pro efektivní hraní nutná zkušenost
Atributy
- Zařazení: Dire
- Strenght: 15 + 2
- Agility: 20 + 2.7
- Intelligence: 18 + 2
- Damage: 35 - 41
- Armor: 1.9
- Animace útoku: 0.5 / 0.54
- Animace kouzel: 0.67 / 0.4
- Základní čas mezi útoky (BAT): 1.7
- Rychlost pohybu: 300
- Rychlost projektilu při útoku: 1200
- Dosah útoku: 500
- Vize(den/noc): 1800 / 800
Z výše uvedeného seznamu je vidět, že Nevermore má poměrně dobré staty. Nevýhodami jsou nízká začáteční síla a malá damage. Damage se díky druhému skillu a vysoké agility/lvl časem vyrovná ale nízká síla a s tím i nízký počet životů provází Shadow fienda celou hru i přes, na agiliťáka slušný, zisk síly/lvl. Za zmínku stojí ještě vysoká rychlost útočného projektilu, která usnadňuje lasthitting a tím částečně kompenzuje nízký počáteční damage. Všechny ostatní atributy se pohybují okolo standartu.
Spelly
Shadowraze
Nevermore dostane schopnost poškozovat nepřátele ve třech různých oblastech před sebou.
| Level | Cena many | Cooldown | Casting range | Aoe | Doba trvání | Ovlivněné jednotky | Efekty |
| 1 | 75 | 10 | 200/450/700 | 250 | - | Nepřátelé | 75 damage |
| 2 | 75 | 10 | 200/450/700 | 250 | - | Nepřátelé | 150 damage |
| 3 | 75 | 10 | 200/450/700 | 250 | - | Nepřátelé | 225 damage |
| 4 | 75 | 10 | 200/450/700 | 250 | - | Nepřátelé | 300 damage |
- Po prvním vylevlování Shadowraze dostanete tři oddělené spelly, které mají účinek 200/450/700 jednotek před Nevermorem.
- Typ damage: Magická
V podstatě tenhle skill je to, co charakterizuje Nevera. Pokud ho chcete hrát dobře je nutné se naučit tenhle spell perfektně využívat. Výhody jsou zjevné: jedná se o tři kouzla v jednom, která nestojí moc many a mají nízký cooldown. Pokud se vám váš cíl na lvlu 7 podaří zasáhnout ve všech třech oblastech obdrží nadílku v podobě 900 damage (675 po základní redukci), což v počátečních fázích hry stačí na zabití papírovějších suportů a carry hrdinů nebo na pořádné zrubání těch tankovějších hrdinů. Nevýhoda je, že pro efektivní využití je potřeba dobrá pozice, načasování a předvídatelnost. Což není nevýhodou v pravém slova smyslu, protože tyhle dovednosti se dají časem naučit.
Necromastery
Pokaždé, když Nevermore zabije nějakou jednotku, uchová její duši. Za každou uchovanou duši potom dostane 2 damage. Pokud Nevermore zemře polovina jeho uchovaných duší je ztracena.
| Level | Cena many | Cooldown | Casting range | Aoe | Doba trvání | Ovlivněné jednotky | Efekty |
| 1 | - | - | - | - | - | Jakákoliv jednotka | 24 damage limit |
| 2 | - | - | - | - | - | Jakákoliv jednotka | 40 damage limit |
| 3 | - | - | - | - | - | Jakákoliv jednotka | 56 damage limit |
| 4 | - | - | - | - | - | Jakákoliv jednotka | 72 damage limit |
- Duše se uchovávají i z denyů a neutrálních creepů.
- Duše musí nejprve k Nevermorovi doletět (rychlost 500) než se přičte k jeho damage.
Necromastery je skill, díky kterému má Nevermore zpočátku silnější útok než ostatní hrdinové. Jakmile nasbíráte dostatečný damage, tak s pomocí Shadowrazu snadno vyhrajete svoji lajnu. V pozdějších fázích hry už není bonus tak markantní, ale stále máte v podstatě relic zadarmo což je oproti jiným carry výhoda. Tato pasivka ovlivňuje i sílu vaši ultimátky, takže pokud umřete snažte se doplnit duše co nejrychleji.
Presence of the Dark Lord
Přítomnost tak strašného démona jako je Shadow fiend straší jeho nepřátele a snižuje jim armor.
| Level | Cena many | Cooldown | Casting range | Aoe | Doba trvání | Ovlivněné jednotky | Efekty |
| 1 | - | - | - | 900 | - | Nepřátelé | - 2 armor |
| 2 | - | - | - | 900 | - | Nepřátelé | - 3 armor |
| 3 | - | - | - | 900 | - | Nepřátelé | - 4 armor |
| 4 | - | - | - | 900 | - | Nepřátelé | - 5 armor |
Dalši pasivka a tak trochu diskutabilní skill. Problém tkví v tom, že na to aby byl tento skill prospěšný je třeba, aby byl co nejrychleji vylevlován. Existuje dost hráčů co upřednostňuje staty a skill maxuje až když mají větší damage. Moje rada je taková, že jen pokud se vám opravdu nedaří berte staty a auru maxujte až pak. Na první pohled to nevypadá, ale staty navíc vám můžou být víc než nápomocné. Pokud ste ale v pohodě určitě berte auru co nejdřív. Zvlášť hrdinové s nízkým armorem pro vás budou mňamkou. Navíc pomůžete svému týmu a taky creepy budou pushovat rychleji.
Requiem of Souls
Nevermore shromáždí své duše a vypustí je kolem sebe. Jednotky, které jsou zasaženy utrpí poškození, jsou zpomaleny a sníží se jejich útok.
| Level | Cena many | Cooldown | Casting range | Aoe | Doba trvání | Ovlivněné jednotky | Efekty |
| 1 | 150 | 120 | - | 1375 | 5 sec | Nepřátelé | 80 damage/lajna, 15% redukce |
| 2 | 175 | 110 | - | 1425 | 5 sec | Nepřátelé | 120 damage/lajna, 20% redukce |
| 3 | 200 | 100 | - | 1475 | 5 sec | Nepřátelé | 160 damage/lajna, 25% redukce |
- Nevermore kolem sebe vypouští duše v lajnách. Na každou lajnu jsou potřeba 2 duše, takže maximum je 18 linek (počet linek je závislý na Necromastery).
- Z toho plyne čím blíž zasažená jednotka je, tím více dostane damage.
- Má 1-sekundový casting time (jde zrušit stunem/silencem ale neztratíte manu ani cooldown).
- Pokud jste v invisu a začnete castit RoS neviditelnost se zruší až chvíli před vypuštěním.
- Použití Requiem of souls nijak nepostihuje Necromastery.
Neverova mocná ultimátka. Hodně důležitý spell, kdyz se hra dostane do midgamových teamfightů. Abyste ale udělili nějaké významné poškození budete muset mít dobrou pozici nejblíže vašemu cíli. Navíc se kvůli casting timu dá ultimátka zrušit nepřátelským stunem či silencem. Proto bude potřeba nějaký ten item, který vám zajistí dobrou pozici a nejspíše i BKB. Pokud se bude Never překrývat se svým cílem (phase, lothar) může cíli udělit až 2880 damage (2160!! damage po redukci). Pravděpodobnější však je že nepřítele zasáhnete tak polovinou (1080) nebo čtvrtinou (540) duší. V kombinaci se zpomalením výborná ultimátka.
Strategie
Early game
Skill build
- 1. Necromastery
- 2. Shadowraze
- 3. Shadowraze / Necromastery*
- 4. Necromastery / Shadowraze*
- 5. Shadowraze
- 6. Necromastery
- 7. Shadowraze
- 8. Necromastery
*alternativní build se dá využít pokud jste proti slabému sólu (cm, venga)
Pick a výběr lajny
Konečně se dostáváme k tomu zajímavému. Až pickenete Nevermora (nepickujte když ve vašem týmu už máte 678845 carry) měli byste si rezervovat midovou lajnu. Never je typický mid hero: dokáže dominovat lajnu, potřebuje rychlé lvly a dokáže sidelinkám pomoct v podobě gangování. Je tu možnost hrát Nevera na lince ať už solo nebo s někým ale tím ztrácí docela dost svého early potenciálu, proto doporučuju jít mid. Takže napiště Me mid or feed (:D) a naberte itemy.
Startovací itemy






Nejoblíbenější a taky doporučený startovací item build za Nevera. Sliperky vám dají tak potřebný damage k lasthitingu. Salva a Tanga poskytují dostatečný regen i proti víc harasujícím hrdinům. Za zbylý peníz je nejlepší investovat do Branchek, které vám dají levné staty.





Pokud jsou vaši supporti nechopný použijte tenhle build. Kurýra potřebujete, abyste si později dovezli flašku. Je lepší si nechat 153 goldů a mít rychlejší láhev. Když nepudou věci tak jak by měly privezte si druhý Tanga nebo Salvu přes kurýra.
nebo





Velmi dobrý build pokud stojíte proti hardcore haraserům jako Huskar nebo Viper. Hodně statů a hodně regenu. Jde to sice na úkor lasthittingu ale v případě silného harasera je lepší se držet zpátky a útočit na vašich silných lvlech (3,5,7).

Hodně populární na midovou linku. Problém je že nemáte žádný staty a vlastně ani moc regenu. Lasthitting na prvních lvlech se stává noční můrou. Teď si k tomu ještě představte že je proti vám Beastmaster, kterej vám vyžere všechny runy a můžete se jít klouzat. Výhoda je že nejste závislý na kurýrovi. Můj názor ale je že za Nevera byste měli radši vzít staty. Přece jen Shadowraze není tak drahý na manu a do té doby než vám dojde si na flašku vyděláte.
Taktika
Super máme nakoupeno tak hurá na lajnu. Skillbuild je celkem logický. Se Shadowraze na lvl 1 fb uděláte jen těžko a navíc čím dřív začnete sbírat damage tím dřív se vám podaří ovládnout lajnu. Takže na lvlu 1 vemte Necromastery. První tři levely za Nevera jsou opravdu důležité a většinou rozhodnou o tom jestli linku ovládnete nebo ne. Snažte se dobře bloknout creepy a udržovat je pod vaším kopcem. Snažte se soupeře přelasthitovat. Pokud vám oponent bude chtít hodně denyovat využívejte svého rychlého projektilu. Denyujte i vy, hlavně pokud proti vám stojí range, ne však na úkor svých lasthitů.
Až se dostanete na lvl 3 a budete mít 2 lvly Shadowrazu přejděte do ofenzívy. Nejlépe tak, že si dáte spellem lasthit a přitom ještě zharasujete protivníka. Opakujte pokaždé když se oponent přiblíží ke svým creepům s nízkým hp. Kombinujte s vlastními útoky. Pokud je soupeř neopatrný bude muset použít nějaký regen nebo se vám dokonce naskytne šance na firstblood. Někdy mezi 4-5 lvlem byste už měli mít Bottle. Pokud máte wardy koukejte po runách. Pokud ne snažte se před každou sudou minutou trochu pushnout a mít tak výhodu toho že soupeř musí bránit věž nebo být i za ní a nemůže vám ukrást runu z druhého spotu pokud jste neměli na první pokus štěstí.
Na lvlu 5 byste měli dokončit dominaci své lajny. Máte už slušný damage a Shadowraze taky. Pokud to pude snažte se protivníka zabít. Často stačí jen malá chyba od něj a musí se vracet k fontánce nebo se tam později narodí ;). Když narazíte na dobrou runu (haste/invis/dd) snažte se jít gang. Jestli je na vaší spojenecké lajně nekdo se stunem je úspěch teméř jistý. Pokud si nevíte rady se Shadowrazem pozěji se budu věnovat speciálně tomuhle spellu. Na lvlu 6 zbystřete. Hodně hrdinů se díky svým ultimátkám stává nebezpečnými (Lich, Pudge, Lion). Takže se spíše na lajně držte zpátky a v klídku si lasthitujte. Na lvlu 7 se můžete pomstít, navíc to je čas kolem keterého už byste tak na 90% meli mít botu. Teď ste hodně silní a je škoda toho nevyužít. Rozdhodně byste měli jít gank. Shadowraze dosahuje svého maxima proto níže uvedu takovou miniguidu jak tenhle spell používat.
Itemy na konci early game



nebo
(
)
Botla je jasná. Magic stick můžete vynechat nebo naopak urychlit to dost záleží na vašich oponentech. Power tredka je podle mě asi nejuniverzálnější botou na Nevermora. Dává tolik potřebné staty a attackspeed je přiíjemným bonusem. Často vidím hráče co stací travelky nebo fazovky, ale ty sou podle mě dost situační. Mají své výhody, ale PT je lepší volbou v 80% případů. Pokud se vám tolik nedaří nebo máte pocit že máte málo hp není špatné pořídit si nějaký ten Wraith band nebo Bracer. Rozhodně ale ne více než jeden nebo dva. Jen to zpomaluje další itemy. Poor man shield je taky možný, ale vzhledem k tomu že ste range není až zas tak efektivní.
Shadowraze miniguide
Pro žačátek malinké seznámení se spellem. Razy se ozančují podle svých originálních hotkeyů: takže nekratší je Z raze, následuje X raze a končíme C raze. Shadowraze má půlsekundový casting time který je nutný započítat do vašeho odhadování. Zde je pár screenu které ukazují range Shadowrazu. (zleva Z,X a dole C)



Z raze je asi nejjednodušší trefit účinkuje těsně před Nevera (dokonce i kouek za něj). X raze už je trochu těžší ale existuje jednoduchá range pomůcka v podobě vašeho útoku. Nejdříve klikněte na jednotku kterou chcete razovat a až Never začne útočnou animaci (bude v rangi) zmáčkněte X a nemůžete netrefit. Na C raz žádná taková pomůcka není. Prostě je to o 1 Aoe dál než X raze.
Naučení se s rázy je hlavně o vlastní zkušenosti, ale uvedu zde základní tipy, které je dobré znát.
1. Perketní pozice a otočení Nevermora je hodně důležitý aspekt. Až si budete jistí v rangích doporučuju vždycky klikat na zem co nejblíž k sobě. Pokud kliknete na cíl a ten se pohybuje je velká pravděpodobnost že raz netrefíte kvůli casting timu nebo něčemu co musí Never obejít.
2. Když se cíl pohybuje myslete asi půlsekundy dopředu nastavte se tam kde cíl bude ne je. Tohle je obzvlášť důležité pokud je proti vám rychlý hrdina nebo má haste.
3. Využívejte Fog of war. To že o vás nepřítel neví je často vaše nejlepší zbraň. Pokud například stojíte na kopci a ze spoda proti vám jde nepřátelský hero není nic snazšího než zmáčnkout C,X a Z po sobě. Dostane všechny tři rázy a nemá šanci zareagovat. Takového hrdinu pak stačí dokončit pár normálními útoky jestli už není mrtvý. Trochu rizikovější využití je když utíkáte s málo HP, zmizíte do fogu, otočíte se a nepřítele překvapíte rychlými rázy. Často se pak z kořisti může stát lovec.
4. Když vám hrdina s málo HP zmizí do Fogu nebo do invisu neváhejte i přes to razovat. Předpokládejte jeho pohyb a snažte se ho trefit. Lepší zkusit než pak litovat.
5. Pokud evidentně vidíte že vám Raze nevyjde nezoufejte. Půl sekundy je dostatečná doba na to abyste raze zastavili pomocí stop klávesy (standartně S). Neztratíte manu ani cooldown a vyhnete se nadávkám od vašich spoluhráčů :D.
6. V pozdějších fázích hry se už nevyplatí používat Shadowraze proti hrdinům, protože vaše dps je větší. Stále se však dá použít na farmení creepů. Na range creepy stačí 1 raz asi do patnácté minuty, poté jsou potřeba 2. Na meele creepy jsou potřeba dva razy a po 30. minutě tři. Snažte se na farmení využívat Z a X razy. C raz je přeci jenom dobré si nechávat protože má větší range než váš útok.
Mid game
Skill build
- 9. Requiem of Souls
- 10. Presence of the Dark Lord
- 11. Requiem of Souls
- 12. Presence of the Dark Lord
- 13. Presence of the Dark Lord
- 14. Presence of the Dark Lord
- 15. Staty
- 16. Requiem of Souls
Itemy

nebo
Ti bystřejší si určitě všimli, že v midgamu se řeší Neverovy nedostatky. Jmenovitě tedy absence utíkacího/pronásledovacího mechanizmu a zranitelnost vůči diablům/spellům. Bez těhle itemů byste v teamfightech byli chodící mrtvola. Pořadí je čistě situační. Pokud je proti vám opravdu hodně stunerů jděte nejřív pro BKB, které vám zaručí 10-5 sekund nerušeného života což je dost času na ultimátku, razy i pár útoků. Ve většině případů ale budete chtít nejdříve Dagger nebo Shadowblade.
Dagger vs Shadowblade
Věčný souboj. Proto oba itemy porovnám.

Blink dagger
- Cena: 2150 g
- Okamžitě teleportuje hrdinu na místo až 1150 jednotek vzdálené (pokud kliknete dál než je maximální range blinknete jen do 2/3 vzdálenosti v tomto směru)
- 14 sekund cooldown
- Nedá se použít pokud hrdinu v posledních 3 sekundách zasáhl nepřátelský hrdina nebo Roshan

Shadowblade
- Cena: 3300 g
- Po aktivaci se stane hrdina neviditelným, může se pohybovat skrz jednotky a je rychlejší o 20%. Pokud je neviditelnost přerušena útokem má tento útok bonus 150 damage
- Trvá 9 sekund a má 18 sekund cooldown
- Po aktivaci je hrdina ještě 0.3 sekundy vidět
U mě osobně vítězí Dagger. Je levnější, takže je k dispozici dřív a jeho efekt je okamžitý. Navíc se nedá countrovat true sightem. Nevýhoda je nemožnost blinku když vás zasáhl nepřátelský hrdina, ale i stím se dá poradit např. jukováním.
Taktika
Midgame je čas kdy se odehrávají velmi důležité teamfighty. Díky své ničivé ultimátce v nich má Nevermore velmi důležitou roli. Snažte se ale neiniciovat, zvlášť pokud ještě nemáte BKB. Nechte své inicátory a tanky udělat jejich práci, zapněte BKB, vyberte si cíl a blinkněte/nashadowbladujte do boje. Snažte se dostat co nejblíže ke svému cíli. Při troše štěstí můžete zabít hrdiny s papírovým HP a těm tužším pořádně zavařit. Cíle byste měli vybírat takto: Support > Ganker > Carry > Tank. Pokud dokážete eliminovat nepřátelské supporty a gankery dřív než přijdete o svoje, získáte velkou výhodu a snadno pomocí Shadowrazů a útoků doklepnete to co zbylo.
Ke konci Midgamu se taky začíná pushovat. Nevemore se může podílet jak na pushování tak na odvracení protivníkových pushů díky Shadowrazům a auře.
Late game
Itemy
Manta style je univerzální luxury item na Shadow fienda stejně tak jako na ostatní carry. Iluze vám dávají výhody nad ostatními carry a navíc zvyšují vaší damage. Dále Manta dává soldiní staty, zrychlení pohybu a možnost vyhnout se spellům když si vytváříte iluze. V 90 procentech nejlepší item po coru.

Desolator je super kladivo (hm teda spíš kosa :D) na papíry. V kombinaci s aurou budou suporti padat jedna báseň. Taky se vyplatí vzít pokud máte v týmu -armor hrdiny jako třeba Slardara nebo Dazzla. V takovém případě přeskočte Mantu.
->
Dominátorka a s ní spojený lifesteal bude potřeba pokud proti vám stojí víc tanků nebo carry. Později se dá upgradovat na Satanic, který vyřeší vaše HP problémy a přidá vám rychlý heal v podobě skvělé aktivky. Nepoužívat s desolatorem!!

The Butterfly. Skvělá věc pro každého agi carry hrdinu. Přidá spustu damage spoustu attackspeedu a missem nepřímo i HPčka. Jasná volba po orbu.

Vyplatí se pri -armor startegii. Jinak spíš nekupujte - za ty peníze se dají sehnat lepší itemy.

Dobrá volba pokud vás trápí hrdinové s missem nebo s channelingovacími spelly. Pokud ale chcete více dps kupte radši Daedalus nebo Rapier.

Pro Nevera hooodně lategame item (možná až po rapieru), pokud se k němu ale dostanete stojí to za to.

Ještě jste neskončili? V kombinaci a Aegisem hustodémonskykrutěpřísný.


Když se nevydáte dps cestou. Pomůže proti permabasherům a dps monstrům :D.

Pokud se hra změní v push/backdoorfest neváhejte PT vyměnit za travelky.
Situační itemy
Opravdu situační. Narozdíl od itemů uvedených výše nebudou prospěšné vždycky.





Sange and Yasha může být dobrou volbou pokud jedete itembuild bez dýky (spoléháte se na tým). Větší MS a slow vám pomůže dostihnout hrdiny co se snaží utéct. Jestli ale plánujete do lategamu, pořiďte Mantu je několikrát lepší. Diffusal blade je podobnou alternativou. Manaburn je dobrý například na Skeleton Kinga a purge na pronásledování nebo proti hrdinům jejichž buffy se jím dají odstranit (Omniknight, Broodmother). Guinsoo pořiďte pokud vás trápí hodně nafarmený nepřátelský carry. Výhoda je že díky vašemu farmu ho můžete mít poměrně rychle. Jestli máte problémky s vaší ultimátkou pořiďte Eul. Cyklon na nepřátelského hrdinu, postavte se přesně pod něj a použijte ultimátku. Skadi opět dobré když nemáte dýku, ale narozdíl od SaYka je prospěšný i v lategamu. Velkým mínusem je vysoká cena a těžké skládání.
Čemu se vyhnout








Mask of Madness a Mjollnir. Obojí vám přidá hodně attackspeedu, ale za cenu toho, že nepřidávají a v případě Madnesky vlastně ubírají staty. Mjollnirův orb je taky asi ten nejhorší, aktivka je sice dobrá ale to nestačí. Nevermore rozhodně problémy s attackspeedem nemá proto se těmto itemům vyhněte. Radiance a Hand of Midas. Dost vyhozené peníze. Problémy s farmením nemáte a váš styl teamfightů Radianci nepotřebuje + tyhle itemy nepřidávají staty. Arcane boots a Veil of Discord. Dobré itemy, ale proč byste je měli kupovat vy když to může udělat spojenec? Navíc regen z flašky je dostatečný. Hood of Defiance. Nenene. Proti disablům vám stejně nepomůže - berte BKB. Dagon. Hm problém je že v době kdy budete mít etheral už bude dagon dost neefektivní a jeho upgrady vás budou stát víc než Rapier. Takže taky ne.
Samozřejmě item buildy nejsou vždy pevné, nebojte se v méně seriozních hrách experimentovat (tam funguje skoro všechno).
Taktika
Už se pushuje na plno. Teamfighty rozjíždějte stále stejným způsobem, ale už v nich nepoužívejte Shadowraze vaše dps už je větší než damage z razu. Stále však můžete používat razy na farmení i když teď už budete na lajnu možná potřebovat tři. Po vyhraném teamfightu pushujte nebo dejte Roshana (pokud máte dominátorku dáte ho klidně sami). Snažte se ukončit hru co nejdřív nebo přefarmit nepřátelského carryho. Pokud se vám to nepodaří nejspíš si vás dá k obědu. Jestli máte travelky a dostatečný damage nebojte se backdoorovat. Nepřátelé vám možná budou nadávat ale ignorujte je, nic špatného nebo proti pravidlům to není.


Zde sou dva screeny z lategame massfightů. Oba ukazují obranu ve dvou (Nevermore, Invoker) proti celému týmu. Díky combu Tornado + EMP + RoS sme byli schopní dvakrát ubránit midovou lajnu. Zvlášť z horního obrázku je vidět že i v 60 minutě je RoS ničivý spell. Na dolním obrázku je zas vidět strandartní itembuild. Dominátorka byla zvolená kvůli Spiritbreakerovi a Razorovi.
Spojenci/Nepřátelé
Spojenci
Iniciátoři



Strhnou na sebe pozornost v teamfightu a svými spelly vám usnadní práci s ultimátkou. Navíc s ultinou od Enigmy můžete docílit překrytí s cizím herem a tím i obrovskou damage z ultimátky.
Disableři a supporti





V podstatě stejná pomoc jako u iniciátorů. Pomohou vám vykástit ultimatku přesně tak jak si představujete. Crystalčina aura vám zase dovolí spamovat Shadowrazy.
-Armor hrdinové



S jejich pomocí rozkrájíte nepřátelský tým jako nic. Efeketivitu zvýšíte koupí Desolátoru a ACčka.
Nepřátelé
Ultimátky, které jdou skrz BKB




Dokáží se postarat abyste ultimátku nemohli zakástit. Navíc Pudge a Venga dokáží ovlivnit i vaši pozici v teamfightu. Snažte se počkat dokud nevyplejtvají ultimátku na někoho jiného nebo je focusněte s teamem.
Batrider

Nejenže jeho ultimátka jde skrz bkb, ale dokáže vás překonat i lajně! Napalm dělá ze Shadowrazování noční můru, protože se nemůžete pořádně otáčet. Pokud na vás nahází hodně stacků napalmu a poté zfireflyuje nemusí vás zachránit ani věž. Proto se snažte být spíše pasivní a útočit opravdu jen na svých silných lvlech nebo víc gangujte. Rychlý Magic stick je povinností.
Lich

Pěkný šmejd pokud je proti vám na lajně. Díky dark rituálu nebudete mít lvly a on bude furt u věžky. Kdykoliv se přiblížíte na lasthit spraží vás Novou. Na 6ce stačí tak dva odrazy a ležíte. Asi nejhorší hrdina proti kterému můžete na lajně být. Snažte se ho hodně gangovat pomocí spojenců ze sidelane a nedovolit mu aby vás sesmažil.
Viper

Hodně nepříjemný protivník na lajně. Díky netherotoxinu bude mít lepší lasthiting a bude vás ze začátku neustále orb-walkovat. Nemá však žádné nuky nebo disably takže v případě nouze není problém odportit pryč. Hlídejte si HP, útočte na silných lvlech a měli byste být ok.
Spiritbreaker

Další z hrdinů, který byl stvořen proti vám. Nemáte mu jak přerušit charge a má dost životů takže Shadowraze na něj nestačí. Často ani nemusí použít ultimátku a je po vás. Pokud ale včas postavíte BKB a nebudete chodit sami je bez šance.
Hardcarry v lategamu



Jakmile získají dost lvlů a itemů budete s nimi horko těžko něco dělat. Proto se je snažte často gangovat nebo ukončit hru dřív než začnou být hrozbou.
Závěr
Tak to by bylo asi tak všechno co jsem chtěl v tomhle návodu uvést. Doufám že ste tu našli alespoň část toho co jste hledali nebo potřebovali věděť o tomhle skvělém hrdinovi. Pokud si myslíte že by tu mělo být něco navíc, jinak nebo jste našli nějakou chybu neváhejte napsat. Kritiku přijímám (možná :D). Úspěšné hrání Shadow Fienda přeje Zhul.
Aktualizováno (24.1. 2012): Přidány nějaké screeny, situační a zakázané itemy.
Aktualizováno (4.5. 2012): Updaty spellů.
Komentáře
nevím čí je to chyba, ale u iniciátorů se mi nezobrazuje první a třetí obrázek
jo a ještě bych uvítal přehled itemů kterých se mám vyvarovat, jinak se mi guide líbí
Je vidět, že sis s tím dal docela práci, najs. Asi bych osobně přehodil jen začáteční skill build, 1. Necromastery 2.Razy 3.Necromastery 4.Razy 5.Razy - a dál stejně. Myslim, že těch 150 (112,5) dmg na trojce neni lepší mít víc dmg z Necromastery.
Gj líbí se mi , a ještě souhlasím s Fugassssssssem Necromastery na trojce příjde asi více vhod. :)
nedavej :) je to nesmysl, na 3 se jedou dvojkovy razy
Právě že nejede, a když jo tak to jede opravdu jen někdo, většina ti to řekne takhle ;))
Záleží na tom, kolik máš CS - pokud tě na lajně někdo totálně out-lasthitovává, tak je nesmysl cpát body do Necromastery
nevim jak ty, ale hraju cca 5 let z toho 3 roky competetive a jeste sem nevidel jedinyho pro hrace aby si dal na 3 necro...uz ty 2 kovy raze kdyz trefis vsechny tak si schopnej na 3 levelu hrdiny okolo 400-500 hp naharasit na minimum popripade zabit
Nedávno jsem narazil na tento obrázek a až z něj jsem konečně pochopil kolik přesně dává ulti damage (a proč dává tak nehorázné pecky hrdinům přesně uprostřed), mohl bys něco podobného doplnit. http://img200.imageshack.us/img200/9829/rosf.jpg (z guidy na playdotě)
Jinak super guida.
co je to backdoor?
ten pojem už spíš ztratil smysl, protože hra si takovou situaci hlídá. nicméně původní význam je útok na věže a budovy bez podpory spojeneckých creepů, resp. vůbec přijití do kontaktu s nimi bez doprovodu creepů.
moc pěkný guide ;-)
pěkně zpracovaný
Zhull od Aliena/Terrestrisa?
ultymátky které jdou skrz BKB ... kde je clock ? :))
Super guide, doufám že se dočkáme i dalších.
Co se přesně stalo? Přetáhl jsi obrázek přes zbytek textu nebo jak? Pokud jo, mohl jsi dát CTRL+Z (zpět)
hlasování zde: http://www.dota2.cz/forum/viewtopic.php?f=11&t=737
gj, konecne guide u ktererho nemam pripominky :D ohledne toho skill buildu, jak resite, tak to je vyreseno, zalezi jak co se hodi...
core items: bkb + manta potom ist butter+mkb/burizu a lifesteal
Tak za tenhle guide mi nezbyva nic jineho,nez dat palec na horu :O :D
na boubin ?
nice, vse popsane, itemy a skilly, jak pouzivat, a proc vlastne stavet, ale mozna bych jeste doporucil nekdy misto aury davat klasicky staty, resi to nedostatek HP a many, plus dmg navic, sice aura je dobra, ale az na 4 lvlu, a velmi dobre se stackuje kdyz jedete minus armor v tymu (VS, slardar, AC...) a kdyz sou proti vam prevazne sockovy nukeri bez armoru, ale mate-li sem tam problem, tak staty, neni to zasada, ale situacni vec, a auru si muzete davat po 16, stejne byste meli farmit a lvlovat rychle...
jinak +1 ;)
uplně cool guida , ktomu všechny tvoje guidy sou totalně dobry :D

